OpenGL no Linux, o Acumulation Buffer não faz nada


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Eu tenho um projeto gráfico OpenGL, um sistema de partículas para ser exato, e estou usando esses efeitos como um buffer de acumulação implementado motion blur, e também usando o padrão suave para anti-alias (eu sei que existem maneiras melhores).

Meu problema é que eles só trabalham na universidade, em suas máquinas. Universidade use linux, o mesmo que eu, mas infelizmente não sei quais placas gráficas elas usam.

Eu tenho um desktop com um AMD Radeon HD 6800, e uma instalação do Linux em um disco rígido externo que estou trabalhando. Esta é a configuração que não faz anti-alias ou mostra o motion blur!

Então eu tentei atualizar meu driver gráfico, mas estou achando difícil fazer no linux ... A última vez que tentei destruiu minha instalação.

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