Eu jogo Crysis 2 e Skyrim no meu Retina MacBookPro (10,1) há meses. Os dois jogos costumavam rodar super bem, mesmo em configurações quase máximas. Este laptop possui uma placa de vídeo Nvidia GeForce GT 650M, que funciona muito bem.
Recentemente, substituí minha visualização do consumidor do Windows 8 pela cópia de varejo e, desde então, os jogos em 3D ficam dessa maneira estranha, independentemente das configurações gráficas. A cada segundo, Skyrim e Crysis alternam entre rodar sem problemas e com atraso. É um atraso cíclico que vem e vai como um relógio. Posso diminuir os gráficos para 800x600 sem antialiasing e baixa qualidade de textura, e ele é muito mais suave no movimento "up" do ciclo, mas a cada segundo ele volta para esse pico de atraso.
Tentei instalar drivers de gráficos beta, reinstalar o sistema operacional, reinstalar o software de suporte do bootcamp e liberar espaço (tenho cerca de 20 GB de espaço livre). Não consigo descobrir o que de repente causou isso além de alguma diferença obscura entre a visualização do consumidor e a versão de varejo.
O que posso tentar? Minha placa de vídeo está falhando? Existem outros drivers que posso instalar? Isso não é um atraso normal de maximizar o cartão, ele
ETA:
Novas informações sobre o atraso. Tudo começa bem, mas piora a progressividade após cerca de 10 minutos de jogo, e deixei por uma hora uma vez, e foi MUITO ruim. Isso é bizarro.
Então, reformatei e instalei o Windows 7 Ultimate. A única coisa nesta máquina são o SO, Steam, Chrome, Suporte Bootcamp e drivers beta. Eu não entendo, literalmente, tudo corre como lixo. Toda coisa 3D tem o mesmo atraso cíclico. Mesmo transformações CSS 3D nos navegadores fazem isso, estou começando a pensar que é uma falha de hardware. Alguém tem outras sugestões que eu poderia tentar? Estou nessa há quase uma semana, está deteriorando meu estado de espírito.
ETA 2:
Então eu dei uma espiada por aí, e parece que outros têm o mesmo problema:
https://discussions.apple.com/thread/4374957?start=0&tstart=0
http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=1452267
Ele veio de uma atualização bastante recente da EFI para o rMBP, que reduziu drasticamente o limiar de redução da CPU, à medida que os internos esquentam durante o jogo. Basicamente, quando eu jogo, o laptop esquenta e a atualização da EFI força a CPU a desacelerar para salvar o MacBOok de uma falha de hardware, apesar do fato de nenhum usuário reclamar de superaquecimento antes da atualização da EFI .
Alguns disseram que redefinir o SMC e o PRAM resolve o problema do lado do OS X, mas não do Windows. Eu experimentei isso quando tentei essa correção. O downgrade para 10.8.1 funcionou para uma pessoa, mas poderia ter sido um assombro.
O veredicto é que as pessoas não têm certeza se a Apple está trabalhando nisso ou não. Geralmente parece intencional salvar a Apple substituindo muitos laptops caros se as peças falharem, mas os funcionários da loja disseram que a Apple está ciente do problema e está trabalhando nele.
Até esse momento, a solução necessária era um downgrade de EFI, o que é possível, mas extremamente arriscado. Alguém tem alguma sugestão de como proceder? Isso basicamente desativou meu computador para todos os jogos do Windows.
Obrigado.