Consegui resolver isso (com problemas) usando os detalhes descritos na seguinte discussão no github: https://github.com/linuxmint/Cinnamon/issues/3606
Monitor externo QHD (2560X1440), monitor interno / laptop 3200x1800
xrandr --output eDP-1 --scale 1x1 --pos 0x2880
xrandr --output DP-1 --mode 2560x1440 --scale 2x2 --fb 5120x4680
OU Monitor externo FHD (1920x1080), Monitor interno / laptop 3200x1800
xrandr --output eDP-1 --scale 1x1 --pos 0x2160
xrandr --output DP-1 --mode 1920x1080 --scale 2x2 --fb 3840x3960
Isso funciona, mas há uma quantidade significativa de rasgo no monitor de alta resolução (laptop) quando movo janelas, redimensiono telas ou navego em um navegador. Parece uma solução de renderização de software (que tem todos esses problemas de rasgar e atualizações lentas).
Em 2017, o Linux / Gnome precisa abordar a solução de dimensionamento misto para vários monitores. Tanto o Windows 10 quanto o OS X resolveram isso sem ter que recorrer a correções de band-aid da linha de comando que funcionam parcialmente (o problema de laceração não é aceitável para jogos)