Eu acho que o maior fator nisso não é a saída de alta fidelidade, mas a possibilidade de combinar com mais precisão uma determinada cor de destino.
Especialmente quando se trabalha com impressão, você quer garantir que o que está vendo na tela corresponda ao resultado impresso. Isso é muito mais difícil se você tiver apenas uma pequena quantidade de cores para escolher. Se você possui um bilhão de cores, é muito mais fácil produzir uma correspondência.
A necessidade de telas de 10 bits
Os dispositivos de exibição convencionais usam 8 bits por canal de cor (ou 24 bits por pixel) para exibir imagens e vídeo. Embora isso represente mais de 16 milhões de cores, ainda corresponde a uma fração das cores que percebemos no mundo real. Isso é ilustrado na Figura 1, onde o triângulo verde mostra os limites do espaço de cores sRGB no diagrama de cromaticidade CIE-xy.
Os monitores convencionais de 8 bits, compatíveis com sRGB, podem representar apenas as cores que estão nesse triângulo, enquanto o olho humano é capaz de perceber todas as cores em todo o diagrama de cromaticidade. Essa discrepância é enfatizada ainda mais pelo fato de as câmeras e impressoras mais profissionais da atualidade terem uma gama de cores maior que a do sRGB (como o Adobe RGB mostrado pelo triângulo vermelho na Figura 1), criando um gargalo no lado da tela.
A HP também traz o que eles chamam de "faixas", um efeito que pode ser visto quando cores muito semelhantes são exibidas próximas umas das outras e se tornam muito distintas entre si.
Os benefícios de 30 bits
Pode parecer que um painel de 24 bits, que oferece 16,7 milhões de cores, seria suficiente. Para a maioria dos propósitos, isso é verdade. No entanto, há casos em que 8 bits por sub-pixel não é suficiente.
Considere uma imagem em escala de cinza. O cinza (incluindo branco e preto) é produzido quando os três sub-pixels (vermelho, verde e azul) são igualmente brilhantes. Isso significa que os valores para os três subpixels são os mesmos: 35/35/35, por exemplo. Com 8 bits por sub-pixel, o cinza pode ir de 0/0/0 (preto) a 255/255/255 (branco). Portanto, existem apenas 256 níveis de cinza possíveis.
Isso pode levar a "faixas", que é um efeito que surge porque o passo entre os níveis adjacentes de cinza é grande o suficiente para o olho detectar. Pode ser um problema em certos tipos de visualização, como 3D Noções básicas sobre o painel 2 de 30 bits do HP DreamColor LP2480zx A faixa cinza (esquerda, exagerada) é eliminada pela renderização do painel de 30 bits (direita) para o estilo automotivo. Com um painel de 30 bits, existem 1024 níveis de cinza, e é quase impossível para o olho detectar o passo entre os níveis adjacentes.
Entrada
informação adicional
O Photoshop pode manipular e exibir imagens que usam mais de 8 bits por canal de cores. Isso não implica suporte direto para telas de 10 bits por canal de cores.
Esse foi pelo menos o caso em 2010 .