Quais são as vantagens dos monitores de 10 bits?


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Para suportar cores de 10 bits, é necessário o seguinte:

  • Um monitor de suporte.
  • Uma GPU compatível (apenas AMD FirePro e NVIDIA Quadro suportam isso?).
  • Software compatível. A menos que eu esteja enganado, existem muito poucos programas por aí suportando cores de 10 bits. O Photoshop é um exemplo notável.

As perguntas são sobre o desempenho dos monitores de 10 bits em comparação com os monitores de 8 bits:

  • Em quais situações um monitor de 10 bits oferece uma vantagem notável em relação a um monitor de 8 bits (por exemplo, para fotografia profissional)?
  • Os monitores de 10 bits foram comparados com os de 8 bits com base em testes subjetivos ou objetivos? Quais foram os resultados?
  • Os olhos humanos podem ver apenas 10m de cores, então o uso de um monitor com cores 1b faria diferença?

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Tentei reformular a sua pergunta um pouco para que ela não se enquadrasse na cláusula não construtiva . Eu acho que é uma pergunta interessante sobre hardware de nicho, então vamos ver se existem alguns especialistas que podem compartilhar sua experiência aqui.
slhck

Os recentes iMacs de 27 "e mais de 27" suportam cores de 10 bits (também conhecidas como "cores profundas"), desde a GPU até o sistema operacional e a tela. Todos os dispositivos Apple a partir de 2017 também suportam "cores amplas", especificamente uma variante do DCI- Gama P3 Fonte: Página de especificações do iMac
STO

Respostas:


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Eu acho que o maior fator nisso não é a saída de alta fidelidade, mas a possibilidade de combinar com mais precisão uma determinada cor de destino.

Especialmente quando se trabalha com impressão, você quer garantir que o que está vendo na tela corresponda ao resultado impresso. Isso é muito mais difícil se você tiver apenas uma pequena quantidade de cores para escolher. Se você possui um bilhão de cores, é muito mais fácil produzir uma correspondência.

A necessidade de telas de 10 bits

Os dispositivos de exibição convencionais usam 8 bits por canal de cor (ou 24 bits por pixel) para exibir imagens e vídeo. Embora isso represente mais de 16 milhões de cores, ainda corresponde a uma fração das cores que percebemos no mundo real. Isso é ilustrado na Figura 1, onde o triângulo verde mostra os limites do espaço de cores sRGB no diagrama de cromaticidade CIE-xy.

insira a descrição da imagem aqui

Os monitores convencionais de 8 bits, compatíveis com sRGB, podem representar apenas as cores que estão nesse triângulo, enquanto o olho humano é capaz de perceber todas as cores em todo o diagrama de cromaticidade. Essa discrepância é enfatizada ainda mais pelo fato de as câmeras e impressoras mais profissionais da atualidade terem uma gama de cores maior que a do sRGB (como o Adobe RGB mostrado pelo triângulo vermelho na Figura 1), criando um gargalo no lado da tela.

A HP também traz o que eles chamam de "faixas", um efeito que pode ser visto quando cores muito semelhantes são exibidas próximas umas das outras e se tornam muito distintas entre si.

Os benefícios de 30 bits

Pode parecer que um painel de 24 bits, que oferece 16,7 milhões de cores, seria suficiente. Para a maioria dos propósitos, isso é verdade. No entanto, há casos em que 8 bits por sub-pixel não é suficiente.

Considere uma imagem em escala de cinza. O cinza (incluindo branco e preto) é produzido quando os três sub-pixels (vermelho, verde e azul) são igualmente brilhantes. Isso significa que os valores para os três subpixels são os mesmos: 35/35/35, por exemplo. Com 8 bits por sub-pixel, o cinza pode ir de 0/0/0 (preto) a 255/255/255 (branco). Portanto, existem apenas 256 níveis de cinza possíveis.

Isso pode levar a "faixas", que é um efeito que surge porque o passo entre os níveis adjacentes de cinza é grande o suficiente para o olho detectar. Pode ser um problema em certos tipos de visualização, como 3D Noções básicas sobre o painel 2 de 30 bits do HP DreamColor LP2480zx A faixa cinza (esquerda, exagerada) é eliminada pela renderização do painel de 30 bits (direita) para o estilo automotivo. Com um painel de 30 bits, existem 1024 níveis de cinza, e é quase impossível para o olho detectar o passo entre os níveis adjacentes.

Entrada

informação adicional

O Photoshop pode manipular e exibir imagens que usam mais de 8 bits por canal de cores. Isso não implica suporte direto para telas de 10 bits por canal de cores.

Esse foi pelo menos o caso em 2010 .


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Com relação a 8 bits vs. 10 bits, apenas sua segunda cotação é relevante: o número de bits afeta apenas o quão "denso" o espaço de cores (em si analógico) é coberto por representações digitais, não o tamanho do espaço. O sRGB de 10 bits ainda não possui nenhuma das cores extras, como por exemplo o Adobe RGB. Por outro lado, você pode usar 8 bits ou menos para Adobe RGB ou mesmo Lab, a única ressalva é que você perde a resolução fina de etapas intermediárias (que, no entanto, podem ser compensadas por upsampling pontilhado).
usar o seguinte comando

@leftaroundabout: Obrigado. Sinta-se livre para editar meu post se você sentir que ele poderia ser melhorado :)
Der Hochstapler

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O problema básico é que as etapas entre os pixels são corrigidas enquanto nossos olhos percebem a proporção. No final brilhante do espectro, as etapas estão próximas o suficiente, a cor # 254 combina perfeitamente com a # 255 ao lado e bits extras não são bons.

No lado inferior, no entanto, enquanto os passos são do mesmo tamanho em intensidade de luz. A diferença entre os nºs 1 e 2 é enorme.


É por isso que a correção gama existe. Coisa diferente. A profundidade de bits é sobre quantas etapas existem.
DanMan
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