O Xbox Kinect é um pouco diferente da versão para PC do Kinect, ele pode rastrear seus movimentos somente quando você estiver um pouco mais distante do Kinect. A versão para PC do Kinect, no entanto, pode detectá-lo mesmo quando você está um pouco mais perto, então se você voltar um pouco, ele será capaz de detectá-lo.
O Kinect para o sensor do Windows é um Kinect totalmente testado e suportado
experiência no Windows com recursos como “near mode”, esquelético
controle de rastreamento, melhorias na API e suporte a USB aprimorado em
gama de computadores Windows e modelos acústicos 10 'específicos do Windows.
O sensor foi projetado especificamente para ser usado com computadores e
inclui um cabo USB encurtado para garantir a confiabilidade em um amplo
gama de computadores. Kinect para Xbox 360 foi construído e testado com
o Xbox 360 apenas, não com qualquer outra plataforma, e é por isso que não é
licenciado para uso comercial geral, com suporte ou sob garantia quando
usado em qualquer outra plataforma.
O Kinect para Xbox 360, por outro lado, foi construído e testado com
o Xbox 360 apenas, não com qualquer outra plataforma, e é por isso que não é
licenciado para uso comercial geral, com suporte ou sob garantia quando
usado em qualquer outra plataforma.
A Microsoft tem uma grande equipe de engenheiros dedicada ao contínuo
aprimoramentos do hardware e software associados ao Kinect para
Windows, e está empenhada em fornecer acesso contínuo aos serviços da Microsoft.
profundo investimento em rastreamento humano e reconhecimento de fala.