Os tamanhos específicos que são de uso comum hoje em dia devem-se a uma mistura dos seguintes fatores:
- A proporção 16: 9 dominou completamente o mercado, devido à produção de filmes e TV nessa proporção, portanto, a única maneira de exibir pixels quadrados de mídia 16: 9 (proporção igual largura-altura sem barras pretas) é tem telas 16: 9. Isso torna obsoleto o formato 4: 3 e outras proporções.
- É um fato bem conhecido que quase todos os fabricantes de laptops não desenvolvem todos os componentes que usam internamente. Como esse é o caso, eles precisam trabalhar dentro das especificações de componentes disponíveis comercialmente de outras empresas. Outras empresas, por sua vez, tenderão a oferecer componentes projetados apenas para vários tamanhos, porque desejam poder vender seu produto a vários fornecedores.
- O "efeito de fato" faz com que a maioria dos fornecedores (embora não necessariamente todos ) adote os tamanhos comuns que foram escolhidos. Geralmente é muito difícil rastrear as "raízes" ou "origem" desses perfis de tamanho, mas às vezes você as encontra especificadas em documentos padrão ou documentos de consórcio do setor.
Considere todos os componentes afetados pelo tamanho da tela (porque os outros componentes devem ser dimensionados em relação ao tamanho da tela):
- A placa mãe
- A GPU (ou mais especificamente, se é possível uma GPU dedicada)
- O peso e a espessura do chassi do laptop (faça uma tampa leve e fina e uma base pesada e volumosa e seu laptop será muito instável e passível de quebrar as dobradiças, além de ser muito frágil se cair ou cair)
- O tamanho e a proporção do teclado e do touchpad
- A bateria, que é muito volumosa e pesada, deve ser projetada para suportar a operação de pelo menos um número razoável de horas com a tela ligada, o que consome uma fração substancial do consumo total de energia do sistema
- O tamanho do painel da tela, que deve ser maior e mais resistente se a tela for maior, para fornecer melhor suporte ao painel de vidro
Há assim que muitas coisas que dependem do tamanho da tela que exato dimensionamento de todas as partes é importante. Portanto, a menos que você mesmo faça todas as peças, o que poucos fazem (nem mesmo a Apple; muitos de seus componentes são comercializados), você será levado a se alinhar com os fatores de forma de fato .
Quanto à sua pergunta sobre se existe uma razão pela qual 13,3 "em vez de, digamos, 13,2" foi escolhido? Não, não mesmo. No espaço 3D, supondo que você tenha controle exato sobre o processo de fabricação com uma precisão extremamente alta, você pode dividir um laptop em praticamente qualquer tamanho; contanto que você mantenha o equilíbrio e a proporção adequados de tamanho e força dos componentes, funcionará bem. Se você criou uma tela um pouco menor, teria que ter uma bateria, chassi, teclado, touchpad etc.
Os tamanhos padrão provavelmente foram o resultado de estudos e experiências de usabilidade, e não foram escolhidos de maneira totalmente arbitrária por alguém escolhendo um número, mas não é como se os laptops fossem menos eficientes ou simplesmente não funcionariam se a tela tivesse uma diagonal de 13,2 " em vez de 13,3 ".
Uma maneira de pensar no processo de tomada de decisão adotado nas predefinições de hoje é que, se você estava projetando um monte de laptops em diferentes formatos e tentou tornar cada laptop "bem equilibrado" (não tomba, fica sentado firmemente na mesa, boa relação de peso entre a base e o painel da tela, etc.), então você teve pessoas experimentando os vários tamanhos de laptop, pode ouvir várias queixas dos testadores:
- Minhas mãos não cabem no apoio para as mãos. Está muito curto.
- Eu tenho que chegar longe demais para pressionar essas teclas.
- As teclas são pequenas demais para que eu as toque com segurança.
- O enorme painel da tela parece um desperdício de espaço; Quero que a tela fique mais próxima da borda do painel.
- O sistema parece muito mais pesado do que deveria para um sistema desse tamanho.
- A tela oscila quando digito; está muito claro ou a dobradiça está muito frouxa.
Várias dessas reclamações podem ser reduzidas para "se alterarmos o tamanho do laptop, poderemos resolver esse problema". Por exemplo, se você tem um tamanho de 13,2 "(e, consequentemente, um painel e chassi menores, como você não precisa ser tão grande com uma tela menor), as pessoas podem sentir que o apoio para as mãos é muito curto. Ou se Se você tornar o teclado mais estreito e o apoio para as mãos por mais tempo, as pessoas poderão dizer que precisam chegar muito longe com os dedos para pressionar as teclas.
Os estudos ergonômicos são muito menos equações em um quadro negro e muito mais testes empíricos com unidades de amostra e uma grande variedade de formas e tamanhos de pessoas. Os estudos ergonômicos, por sua vez, informam quais fabricantes de componentes e laptops consideram os tamanhos mais desejáveis. Uma vez isolados esses tamanhos, eles entram na produção em massa, para aproveitar as economias de escala.
Quando você lida com objetos físicos sujeitos à gravidade e ao momento, a parte importante são as proporções e densidades das várias partes, uma em relação à outra; o tamanho absoluto é menos importante do ponto de vista da arquitetura pura do sistema (embora o tamanho absoluto seja fortemente informado por estudos ergonômicos).
O tamanho absoluto seria importante se, por exemplo, os laptops estivessem frequentemente sujeitos a uma resistência significativa ao ar, como no caso de um avião. Mas eles não são (pelo menos eu espero que sim; caso contrário, seu laptop é um mundo de mágoas!) Portanto, com base nesse fato, concluo que os tamanhos padrão entre os fabricantes de laptops são resultado da inércia do setor, economia escala, resultados de estudos ergonômicos e padronização de peças de commodities , mais do que quaisquer outros fatores que possam estar em jogo.