Quero fazer muitas imagens com base em uma imagem de origem!
Obviamente, eu poderia fazer isso manualmente no Adobe Photoshop ... e isso levaria uma quantidade absurda de tempo manual.
Você está tão certo. Deixe o computador fazer o trabalho repetitivo fácil; é nisso que eles são bons. Como observa a resposta de Tom Ruh , você pode usar ImageMagick
para isso.
No entanto, há um problema:
Por sorte, a imagem tem resolução 4: 3 e funcionaria bem com todas as resoluções com a mesma altura e largura, ou seja, 80x80px 100x100px etc.
(ênfase minha)
Não está claro qual a resolução que você deseja - 4: 3 conforme indicado ou 1: 1 como implícito.
No entanto, com base nos seus requisitos de 73px mínimo e 1000px máximo e centenas de resoluções ; Eu escrevi um pequeno script que deve abranger a maioria das possibilidades (incluindo redimensionamento líquido na chance que você desejar) que pode ser definido alterando algumas variáveis.
Script, também disponível em pastebin aqui para facilitar a cópia :
#!/bin/bash
# resizer.sh - resize target image between two resolutions
# accepts file as either first argument or by setting FILEPATH variable
# SETTINGS
SMALLEST_WIDTH=73 # px
LARGEST_WIDTH=1000 # px
FILEPATH= # set if you don't want to pass in image as argument
NUM_OF_RESOLUTIONS=100 # number of images generated; will generate between
# $SMALLEST_WIDTH and $LARGEST_WIDTH
RATIO= # set if you want to specify width/height
# (eg 1/1, 4/3, 16/9), blank is preserve current ratio
# NOTE: resizing to other aspect ratios may be slow/distorty:
# as per http://www.imagemagick.org/Usage/resize/#noaspect
# Seamless resizing (default) may be preferred, see:
# http://www.imagemagick.org/Usage/resize/#liquid-rescale
# but note it is slower, particularly as images get larger
LIQUID=0
# SCRIPT BELOW
# silent by default; uncomment "printf" lines for a description of what is happening
die() { printf "$@\n" 1>&2 ; exit 1; }
if [ -z "$FILEPATH" ]; then
if [ -z "$1" ]; then die "Need to supply file to work on either as argument or by setting FILEPATH!";
else FILE="$1";
fi
else
FILE="$FILEPATH"
fi
# check file exists and is regular file
if [ ! -e "$FILE" ]; then die "$FILE does not exist!"; fi
if [ ! -f "$FILE" ]; then die "$FILE is not a regular file!"; fi
i=0
step=$(echo "($LARGEST_WIDTH - $SMALLEST_WIDTH) / ($NUM_OF_RESOLUTIONS - 1)" | bc -l)
#printf "Resolution step is: %s\n-------------" "$step"
while [ $i -lt $NUM_OF_RESOLUTIONS ]; do
# handle ratio
WIDTH=$(echo "$SMALLEST_WIDTH+($step*$i)" | bc -l)
if [ -z "$RATIO" ]; then
#printf "convert %s -resize %s %s\n" "$FILE" "$WIDTH" "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}"
convert "$FILE" -resize "$WIDTH" "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}"
else
HEIGHT=$(echo "$WIDTH * $RATIO" | bc -l)
if [ "$LIQUID" -eq 0 ]; then
# Uncomment convert line for distorted ("squashed") resizing
#printf "convert %s -resize %sx%s\! %s\n" "$FILE" "$WIDTH" "$HEIGHT" "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}"
convert "$FILE" -resize "$WIDTH"x"$HEIGHT"\! "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}"
else
# Liquid resizing: http://www.imagemagick.org/Usage/resize/#liquid-rescale
# fast aspect ration resize first, then liquid
#printf "convert %s -resize %s %s\n" "$FILE" "$WIDTH" "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}"
convert "$FILE" -resize "$WIDTH" "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}"
#printf "%s details are now:\n %s\n" "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}" "$(identify "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}")"
#printf "convert %s -liquid-rescale %sx%s\! %s\n" "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}" "$WIDTH" "$HEIGHT" "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}"
convert "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}" -liquid-rescale "$WIDTH"x"$HEIGHT"\! "${FILE%.*}-${WIDTH%.*}px.${FILE##*.}"
fi
fi
(( i++ ))
done
Notas: Um pouco exagerado nas sub-conchas para calcular valores e tal, mas ei ho. Como observado, as printf
linhas podem ser descomentadas para ter uma idéia do que está acontecendo, caso contrário, ela funcionará silenciosamente por padrão, conforme a Regra do Silêncio . Algumas imagens não terão as dimensões exatamente como calculadas (por exemplo, 193px vs 138,54545454545454545452px) porque você não pode, de maneira útil, ter pixels fracionários.