Aceleração 3d sob kvm


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Ei pessoal, eu sou novo no kvm e no virt-manager. Recentemente, tentei testar o novo ubuntu 12.04 alpha 2 e encontrei o unity3d em uma velocidade inaceitável. Depois de pesquisar no google, descobri que pode ser o problema do kvm-opengl.

E como estou usando o virt-manager para gerenciar meu ubuntu convidado no host ubuntu 11.10 64bit, existe alguma chance de fazê-lo funcionar em uma velocidade aceitável?

Vejo que há opções qxl \ vga \ vmvga \ xen \ cirrus sob a preferência de seleção de driver gráfico, mas qxl e xen não estão funcionando para inicializar meu sistema operacional.

E parece que o vmgl não está funcionando no sistema operacional de 64 bits. Então, eu realmente não tenho idéia de como fazê-lo. Gostaria que alguém pudesse me ajudar!

Obrigado pela sua paciência.

Respostas:



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Estou de olho nisso há um tempo, mas o desenvolvimento do AFAIK parou porque a pista do Gallium3D ficou parada: http://spice-space.org/page/Features/3D

Para mim, esta é uma peça-chave da tecnologia que está faltando em implementações muito inovadoras, especialmente se ela pode aproveitar GPUs PCIe adicionais no host para ajudar com a (pré-) renderização.

Para mim, gostaria de criar algo como meu desktop Ubuntu Unity completo ou uma instância dedicada de VM para jogos Steam e, em seguida, usar algo como um thin client gordo, como o Raspberry Pi, para acessar e exibir o IO no host.

Mas sem um forte HA 3D em VDi, isso continuará sendo uma resma de tubos na terra do FLOSS


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