Foi anunciado em outra pergunta que a versão para desktop do Unity manterá o menu global por padrão. Aqui estão os fatos:
- O menu global foi introduzido no UNE para economizar espaço na tela vertical, porque nas resoluções do Netbook o espaço vertical é limitado.
- Em uma área de trabalho moderna com alta resolução, há amplo espaço vertical, tornando desnecessário
- No anúncio dos menus globais da UNE, o próprio Mark Shuttleworth disse o seguinte:
"Há questões pendentes sobre a usabilidade de um menu hospedado em painel em telas muito maiores, onde a janela e o menu podem estar muito distantes".
Os benefícios de um menu global não parecem levar a uma área de trabalho de alta resolução e, ao contrário, parecem trazer desvantagens (maior deslocamento do mouse, grande distância entre o menu e a janela associada).
O outro fator preocupante é que os aplicativos parecem estar se afastando de ter uma barra de menus e, em vez de inovar e definir novas diretrizes para se afastar do menu, estamos dando-lhe o primeiro lugar na parte superior da área de trabalho. Se os aplicativos continuarem se afastando da área de trabalho, teremos uma experiência inconsistente sobre onde localizar opções / ferramentas relacionadas a aplicativos, dependendo de qual aplicativo você está usando (por exemplo, Chrome).
Por fim, a implementação atual da barra de menus global não funciona para todos os aplicativos e nem para todos os aplicativos na instalação padrão. Isso significa que a implementação da área de trabalho padrão será inconsistente.
Portanto, existem várias razões pelas quais mudar para um menu global é uma má ideia, por isso precisamos de alguns argumentos bastante convincentes sobre o motivo de ser uma boa ideia.
Quais são os motivos da implementação do menu global na versão desktop do Unity?