Quando você arrasta um arquivo para o iniciador do Unity, apenas os aplicativos que devem abrir esse arquivo permanecerão ativos, enquanto todos os outros serão desativados .
É possível configurar o Unity para ignorar essa configuração e abrir o arquivo, independentemente da extensão do arquivo, com qualquer um dos aplicativos no iniciador?
Ficaria feliz em obter um tipo de arquivo não suportado do aplicativo quando cometer um erro, em vez de perder muito tempo configurando qual aplicativo pode abrir qual arquivo (isso é porque não é mais possível adicionar um aplicativo / caminho personalizado no diretório Abrir com ... menu)