Como posso adicionar novos programas ao iniciador (ou ao dock no Ubuntu 17.10 e posterior) no Ubuntu?
Como posso adicionar novos programas ao iniciador (ou ao dock no Ubuntu 17.10 e posterior) no Ubuntu?
Respostas:
A outra parte, se eu entendi corretamente, deve ser bem simples. Basta iniciar o aplicativo que você deseja anexar ao "menu Iniciar" ou ao painel de encaixe, na barra lateral, mas oficialmente é chamado de "Iniciador" e clique com o botão direito do mouse no ícone e selecione "Adicionar aos Favoritos", ou se você estiver executando um versão mais antiga do Ubuntu com Unity 7, selecione "Bloquear no Launcher".
Dependendo da sua versão do Ubuntu, selecione o método abaixo.
No Ubuntu 17.10 e posterior (com GNOME 3), selecione "Adicionar aos Favoritos":
Como alternativa, no Ubuntu 17.10 e posterior, clique no ícone "Mostrar Aplicativos", navegue até o ícone do programa que você deseja adicionar, clique com o botão direito do mouse no ícone do programa e você verá a opção "Adicionar aos Favoritos". Selecionar essa opção coloca o ícone no dock.
Antes do Ubuntu 17.10 (com Unity), selecione "Bloquear no iniciador"
Método 2 :
Você também pode arrastar aplicativos diretamente do Dash (ou da lista ' Show Applications ' / visão geral de ' Activities ' no Ubuntu 17.10 e posterior) para o iniciador / dock.
gnome-desktop-item-edit ~/Desktop/ --create-new
. Em seguida, mova esse arquivo .desktop para um /usr/share/applications
ou outro ~/.local/share/applications
, ou seja , os dois locais em que o Gnome procurará aplicativos. Se você executar o programa e clicar com o botão direito do mouse no ícone no dock, o botão "Adicionar aos favoritos" deverá estar disponível.
Para adicionar aplicativos ao Dash (pressione a tecla Windows), vá para ~/.local/share/applications
e crie seus .desktop
arquivos lá.
Por exemplo:
~/.local/share/applications
(ctrl + h para mostrar pastas / arquivos ocultos)testing.desktop
Uma maneira muito mais fácil ...
sudo apt-get install alacarte
Em seguida, execute alacarte
e crie entradas de menu como desejar. Eles serão exibidos no lançador da unidade.
Exemplo de arquivo da área de trabalho (do texto sublime 2)
#!/usr/bin/env xdg-open
[Desktop Entry]
Version=1.0
Name=Sublime Text 2
# Only KDE 4 seems to use GenericName, so we reuse the KDE strings.
# From Ubuntu's language-pack-kde-XX-base packages, version 9.04-20090413.
GenericName=Text Editor
Exec=subl
Terminal=false
Icon="/opt/Sublime Text 2/Icon/48x48/sublime_text.png"
Type=Application
Categories=TextEditor;IDE;Development
X-Ayatana-Desktop-Shortcuts=NewWindow
Icon[en_US]=/opt/Sublime Text 2/Icon/128x128/sublime_text.png
[NewWindow Shortcut Group]
Name=New Window
Exec=subl -n
TargetEnvironment=Unity