A resposta curta é: Não.
A resposta mais longa é: Ainda não ...
O suporte 3D da VBox mal conta. Ele fornece suporte 3D, mas absolutamente nenhum desempenho. O VMWare parece ter um desempenho muito melhor (observe que o benchmark está em um Mac) e isso pode ser reproduzível. A desvantagem aqui é uma grande pilha de dinheiro (não tenho certeza de como é o suporte 3D em suas ofertas gratuitas).
Mas se você quiser tirar o máximo proveito do seu hardware para jogos apenas para Windows, existe apenas uma solução e é inicializada no Windows. Receio dizer que provavelmente sempre será o caso desse subconjunto de jogos.
As únicas outras soluções quase aceitáveis disponíveis:
- Fight Wine (quando funciona, tende a funcionar muito bem)
- Compre um console.
- Faça lobby com o desenvolvedor para uma porta.
Existem todos os tipos de tecnologias de servidor que podem ser filtradas no tempo :
A Nvidia + Vmware está trabalhando em uma plataforma de jogos virtualizados com várias cabeças, mas sinceramente não espero que esse nível de integração esteja nas mãos dos consumidores por mais uma década, se não mais. Os fabricantes de gráficos querem que compremos dezenas e dezenas de cartões e a virtualização prejudica esse objetivo.
Você pode revertê-lo e ter uma VM host do Windows Server e paravirtuar uma área de trabalho do Ubuntu, com 3D compartilhado, mas, novamente, não tenho certeza de como seria o desempenho. E é uma tonelada de dinheiro para fazer legalmente. O host da área de trabalho não é tão bom assim.
O Xen não paravirtua uma instalação do Windows, então não faz sentido procurar por lá ainda. Ele possui módulos de passagem PCI e VGA, mas eles estão bloqueados em uma VM, portanto você precisa ter uma placa gráfica para cada instalação. Urgh.
Note que estou falando apenas de gráficos 3D aqui porque o restante está resolvido ou está quase resolvido. A virtualização da CPU está madura com a paravirtualização e extensões de CPU como Intel VT-x e AMD-V. A passagem periférica é uma largura de banda bastante baixa, portanto é simples de compartilhar.
Os gráficos estão atrasados porque compartilhá-los da maneira que estamos falando não é uma necessidade comercial para os fabricantes. Parece que está indo dessa maneira (para farms de renderização de ponta e consolidação de estação de trabalho com base em servidor), observe esse espaço.