Respostas:
Este é um tópico com muitas informações incorretas / desatualizadas / incorretas disponíveis.
Coisas que não funcionam:
direct rendering: Yes
glxgears
: glxgears
serão executados apenas tão rápido quanto a taxa de atualização da tela. Isso significa glxgears
que quase sempre imprime um FPS 60
ou algo semelhante.O que funciona:
A saída de glxinfo
contém as informações que queremos.
name of display: :0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
… snip …
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.10.1
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
… snip long extensions list…
A sequência do renderizador OpenGL: A linha de chipsets Mesa DRI para portáteis Intel® GM45 Express indica que estou usando meu chip Intel GM45 para fazer renderização em 3D.
Cadeia de versão do OpenGL: 2.1 O Mesa 7.10.1 indica a versão de linha de base do OpenGL suportada por este driver / hardware (OpenGL 2.1) e a versão do Mesa sendo usada (7.10.1).
Por fim, renderização direta: Sim, em cima dos dois campos anteriores indica que o driver está funcionando corretamente com um contexto de renderização direta. Isso nunca será Não, a menos que algo realmente atrapalhe sua instalação (ou você esteja fazendo algo estranho, como conectar-se a um servidor X remoto).
Exemplos de glxinfo
saída ruim :
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 glxinfo
name of display: :0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_INTEL_swap_event
client glx vendor string: Mesa Project and SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_INTEL_swap_event
GLX version: 1.4
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_INTEL_swap_event
OpenGL vendor string: Mesa Project
OpenGL renderer string: Software Rasterizer
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.10.1
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_clamp, GL_ARB_depth_texture,
Aqui não temos aceleração de hardware, por isso estamos Software Rasterizer
fornecendo (lento!) Suporte 3D.
LIBGL_DRIVERS_PATH=foo glxinfo
name of display: :0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose)
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_INTEL_swap_event
client glx vendor string: Mesa Project and SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_INTEL_swap_event
GLX version: 1.4
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_INTEL_swap_event
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset
OpenGL version string: 1.4 (2.1 Mesa 7.10.1)
OpenGL extensions:
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
Aqui, quebramos a renderização direta apontando LIBGL para um DRIVERS_PATH inexistente. O caminho de renderização direta falha:
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose)
Mas a renderização indireta ainda está funcionando, porque o servidor de exibição carregou o driver
OpenGL renderer string: Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset
OpenGL version string: 1.4 (2.1 Mesa 7.10.1)
(Observe que a versão do OpenGL anunciada agora é o OpenGL 1.4 - esta é a versão mais recente do OpenGL para a qual existe um protocolo de renderização indireta).
Tente em glxgears
vez disso, ou glxinfo
.
bad
saída glxinfo. Então - como posso definir aDRIVERS_PATH
variável? E para o que devo definir? Tenho intel graphcis e driver intel instalado. Agradecemos antecipadamente