Eu estou querendo saber como testar rapidamente o desempenho dos meus gráficos 3D. Como glxgears
não é referência o que devo usar. Além disso, o glxgears às vezes fica a 60FPS, você não pode nem comparar antes / depois da atualização do driver (por exemplo, adicionando o PPA xorg-edgers). Até mesmo o glxgears não funciona de verdade.
Uma possibilidade são os protetores de tela, mas você não pode ver o FPS. Também não estou disposto a instalar o nexuiz de 600 MB , especialmente se estiver executando no Live-CD. Outros jogos 3D também são muito grandes ... Os testes do Unigine são muito exigentes para os drivers de código aberto (problemas com OpenGL muito baixo e provavelmente compressão de textura (S3TC ...)). Eu também gostaria de testar as extensões do OpenGL 2.x.
Como testar rapidamente seu desempenho em 3D?