Pessoalmente, não gosto de ter que ir para a tela cheia, gosto de poder interagir com meu outro monitor sem perder o foco no meu jogo. Eu também queria que o meu iniciador estivesse no monitor à minha esquerda, mas o jogo no meu monitor à direita (que a tela cheia não permite que você faça).
O único inconveniente até agora é que não consigo fazer com que a janela desenhe a barra de menus do Unity no topo, para que você sacrifique 20px de altura.
A solução para mim foi definir as seguintes opções de inicialização no vapor.
- Clique
Dota2
com o botão direito na sua biblioteca de vapor
- Clique
Set Launch Options
- Adicione o seguinte
-h 1180 -w 1920 -x 1280 -y 0 -noborder
-w
deve ser a largura do monitor em que você deseja
-h
deveria estar na altura da janela, não consegui me livrar da barra de menus, então subtraí a altura (20px para mim) da altura do jogo.
-x
deve ser o deslocamento do seu segundo monitor (meu segundo monitor tem 1280px de largura
-y
é o deslocamento da parte superior, uma vez que a barra de menus não é levada em consideração, eu defino isso como 0, talvez nem seja necessário incluir
-noborder
deve indicar ao dota que o jogo deve ser iniciado como uma janela sem bordas, mas isso não aconteceu, então eu tive que executar as etapas 7 a 10. Essa opção pode não ser útil
- Clique
OK
- Clique
Close
- Lançamento
Dota2
- Clique no
Settings Cog
- Clique
Video Options
- Defina
Display Mode
comoBorderless Window
- Clique
apply
(pode ser necessário reiniciar o jogo aqui)
Se você estiver em uma configuração de um monitor ou quiser que o jogo esteja no mesmo monitor que o seu iniciador, os mesmos princípios se aplicam apenas ajuste as opções -w
e -y
para acomodar, no entanto, você também estará avaliando sua largura e altura. .
Por enquanto, acho que é o melhor que você pode fazer.
Dito isto, o novo cliente renascido tem uma opção adicional nas configurações de vídeo para permitir que seu jogo em tela cheia não minimize quando perde o foco. Eu não brinquei muito com isso, mas isso significa que seu iniciador não estará acessível (tanto quanto eu poderia dizer nos meus testes limitados), pois o jogo ainda será iniciado no monitor dominante que o iniciador lhe atribuiu.