Como posso criar lançadores na minha área de trabalho?


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Nas versões anteriores, era fácil criar um iniciador na minha área de trabalho. Tudo o que eu precisava fazer era clicar com o botão direito do mouse na minha área de trabalho e selecionar a opção "criar lançador".

Como posso criar esses lançadores agora?


Dê uma olhada no Xubuntu : O Xfce tem um suporte muito elegante para isso através do editor de menus .
魔大农

Eu tive que iniciar a ferramenta Tweak, ativar os Ícones da área de trabalho, clicar duas vezes no ícone Início na área de trabalho e arrastar a pasta para a área de trabalho, mantendo pressionada a tecla ALT enquanto solta (não antes). Outros métodos não iria funcionar até ícones Ienabled no desktop :)
Spikolynn

Eu sei que há já muita gente bonita boas respostas, mas aqui é o meu método preferido, com um exemplo detalhado usando o v1.8.5 Arduino IDE: askubuntu.com/a/1014261/327339
Gabriel Staples

Respostas:


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A antiga caixa de diálogo da GUI ainda estará disponível se você ainda desejar usar isso:

Usando o tipo ALT+F2

gnome-desktop-item-edit --create-new ~/Desktop

Isso iniciará o antigo diálogo da GUI e criará um iniciador em sua área de trabalho:

insira a descrição da imagem aqui

Pré-requisitos

gnome-desktop-item-edité instalado automaticamente se você instalou o gnome-shell / gnome-fallback. Também é instalado automaticamente se você tiver instalado anteriormente gnome-tweak-tool.

Como alternativa, você pode instalar o painel gnome antigo sem grande parte do volume:

sudo apt-get install --no-install-recommends gnome-panel

Posteriormente, você pode mover o MyLauncher.Desktoparquivo de ~/Desktoppara ~/.local/share/applications/para que ele apareça em todos os painéis de aplicativos ou /usr/local/share/applicationspara disponibilizá-lo para todos os usuários (obrigado ao comentário de @ JonBently).


66
Embora essa seja uma resposta fantástica, é realmente triste que o Ubuntu tenha dificultado isso.
djangofan

15
E se você criou um lançador, que lançou "criar lançador", colocaria gnome-desktop-item-edit --create-new ~/Desktopna seção de comando trabalho para fazer isso, então você teria um ícone na área de trabalho para criar lançadores.
Mateo

2
Isso não funciona no Ubuntu 14.04: ALT + F2 abre o Launchbar Starter no Unity! Mas a solução da @virpara abaixo funciona: Como posso criar lançadores na minha área de trabalho?
rubo77

15
Vale a pena acrescentar que existe um bom lugar para eles ~/.local/share/applications/- então eles aparecem no painel.
Artfulrobot

8
Eu não entendo por que deveria ser tão difícil?
Adelin 28/05

119

Você pode fazer isso manualmente. Crie um novo arquivo de texto chamado something.desktop e escreva aqui:

#!/usr/bin/env xdg-open

[Desktop Entry]
Version=1.0
Type=Application
Terminal=false
Exec=command to run here
Name=visible name here
Comment=comment here
Icon=icon path here

Não esqueça de tornar o arquivo executável ( chmod +x something.desktop).


5
Obrigado pela sua resposta. Onde preciso colocar o arquivo, posso colocá-lo na pasta .local / share / applications e arrastar e soltar no painel do iniciador, mas não é isso que eu quero. Quero tê-los na minha área de trabalho em vez do painel do iniciador.
tinuz

Em seguida, coloque-o na área de trabalho! Você pode colocá-lo onde quiser.
Fnkr 4/10/11

3
Obrigado pela resposta que trabalha agora .. eu tive que tornar o arquivo executável :)
tinuz

Isso funciona, exceto que você precisa mencionar que o arquivo precisa ter permissões executáveis.
precisa saber é o seguinte

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Esta é uma grande dor. Você precisa editar um arquivo de texto para criar um atalho? Por que tornamos as coisas mais difíceis do que no Windows? E como você cria um "Caminho do ícone aqui" quando você tem um executável? Boa sorte ao extrair ícones disso - uma missão totalmente diferente. É incrível como é difícil essa tarefa mais simples no Ubuntu!
Dan Dascalescu

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Existe uma maneira mais legal:

Arronax


arronax

Foto original tirada no iloveubuntu.net que atualmente está inacessível

Para instalar, digite abrir um terminal com Ctrl+ Alt+ Te escreva:

sudo add-apt-repository ppa: diesch / testing 
sudo apt-get update
sudo apt-get install arronax
nautilus -q

Isso é mais interessante porque possui arrastar e soltar e mais funções com uma GUI .

Mais sobre a Arronax em ubuntugeek.com .


Esta é uma ferramenta muito elegante. Veja o site dos autores florian-diesch.de/software/arronax
Rudiger Wolf

Agora alacarte está quebrado, este é o caminho. Ele não mostrar-lhe todos os seus lançadores como alacarte fez, mas ele permite que você definir mais configurações sobre eles ...

Isso é muito bom, e não é apenas para a Unity. Funciona bem no MATE também!
JonasCz

OBRIGADO! relatou alguns erros na instalação (Ubuntu 16), mas funcionou perfeitamente! Mostra o ícone correto no iniciador também!
dwn

MESMO MAIS FRESCO! Ele agrupa as janelas abertas sob o ícone do iniciador - bom!
dwn

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Não funciona mais na versão mais recente, os ícones da área de trabalho foram completamente removidos.

Esta é uma solução para recuperá-lo no menu do botão direito No Gnome e Unity,

1- Instale o gnome-tweak-tool Instale o gnome-tweak-tool , se você ainda não o possui, Na pasta de terminal

sudo apt-get install gnome-tweak-tool

2- Em seguida, digite o seguinte para iniciá-lo

gnome-tweak-tool

Ou use o atalho de tecla Alt+ F2digite gnome-tweak-toole clique em "Executar"

3- Navegue até a guia "Área de trabalho" à esquerda na foto - e ative
"O gerenciador de arquivos lida com a área de trabalho"

insira a descrição da imagem aqui

4- Fonte desta parte: 1 Agora vamos criar um script para colocar no menu do botão direito -

Abra geditpor terminal ou Alt+ F2, cole o código

gnome-desktop-item-edit ~/Desktop/ --create-new

coloque apenas isso no novo documento de texto e salve-o como "Criar novo iniciador". Nenhuma extensão é necessária (talvez seja necessário usar .sh como extensão ex "Criar novo iniciador.sh", se você não conseguir executá-lo no diretório Próxima Etapa).

5- Agora precisamos tornar o arquivo executável. Clique com o botão direito do mouse no arquivo, vá para> Propriedades> clique na guia Permissões> procure por "Executar" e marque "Permitir a execução do arquivo como programa" e feche.

6- Abra o navegador de arquivos, vá em> Exibir> Mostrar arquivos ocultos, navegue até a pasta pessoal e coloque o arquivo ~/.gnome2/nautilus-scripts. Mostrado abaixo -

insira a descrição da imagem aqui

7- Agora, temos Criar novo iniciador no menu do botão direito! Clique com o botão direito na área de trabalho e vá para> Scripts> Criar novo iniciador. Em seguida, preencha as informações de comando do aplicativo que você deseja,
mostrado abaixo: insira a descrição da imagem aqui

Se você esquecer qual é o comando de inicialização do aplicativo, clique em "Procurar" e navegue para Sistema de arquivos> usr> bin, que é / usr / bin, esses são os aplicativos em seu sistema. A maioria deve encontrar o ícone automaticamente depois de clicar em "Abrir", embora eles não apareçam antes.

Se ele não mostrar o ícone quando você voltar para a caixa "Criar iniciador", você pode arrastar um ícone localizando-o em / usr / share / icons. Existem ícones padrão nas várias pastas de temas ou ícones específicos no /usr/share/icons/hicolor/scalable/appsou /usr/share/icons/hicolor/48x48/apps, ou , se desejar colocar um ícone posteriormente, clique com o botão direito do mouse em> propriedades para arrastar e soltar o ícone.

(Esta parte apenas para o gnome, alt+ f2é diferente na unidade). Outra maneira de listar aplicativos conhecidos é pressionar Alt+ F2e clicar no aplicativo em "Mostrar lista de aplicativos conhecidos". Em seguida, você pode copiar o texto de comando do programa para colar para
Criar Nova Launcher.

insira a descrição da imagem aqui

Tudo isso tornará extremamente mais fácil criar lançadores personalizados e, uma vez configurados, você poderá fazê-los sem o terminal.


Obrigado por dedicar um tempo para escrever isso! Concluí as etapas e é ótimo poder fazer lançadores tão facilmente agora.
Kamil Slowikowski

6
Isso é ridiculamente complicado ... #
685 Reinier Post

Qual poderia ser a razão desse tweaker não funcionar? Ativei os ícones da área de trabalho no Gnome 3.28.1, mas eles não apareceram.
Suncatcher 6/18

O suporte ao ícone da área de trabalho foi completamente removido Em novas versões.
Mateo

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  1. Crie o arquivo .desktop em / usr / share / applications /

    gksudo gedit /usr/share/applications/give-any-name.desktop
    
  2. Cole o seguinte texto

    [Desktop Entry]
    Type=Application
    Terminal=false
    Icon=/path/to/icon/icon.png
    Name=give-name-here
    Exec=/path/to/file/executable
    Categories=Utility;
    

Dê ao nome o nome que você deseja.

Quanto ao Icon e Exec , use um caminho completo ou um nome de "sistema". Por exemplo, o ícone do player de vídeo VLC é /usr/share/icons/hicolor/48x48/apps/vlc.png ou simplesmente vlc (sem a extensão .png).

Para categorias , consulte a lista de padrões XDG .


bem, eu não consigo encontrar a pasta de aplicativos no meu computador ...
user590849

quer dizer que não há diretório chamado applicationsem /usr/share/? Como isso pode ser possível?
Rahul Virpara

Sim, bem, eu descobri. Obrigado pela solução embora. Ele funciona como um encanto.
precisa saber é o seguinte

@virpara por que respectivamente? Eu consegui funcionar ok em outra ordem, mas talvez estivesse faltando alguma coisa?
Magpie

@ Magpie, você está certo. A ordem não importa aqui. É um erro meu.
Rahul Virpara

12

Uma maneira mais fácil de criar um iniciador para um programa:

Se você encontrar o programa em seu painel, basta clicar e arrastar o ícone do programa em seu painel para a área de trabalho ou para qualquer outro lugar que você desejar. :)


1
Não funciona me formar (mensagem de erro) no Ubuntu 14.04
BurninLeo 5/15

Você pode precisar usar o botão do meio do mouse. Isso cria um link simbólico para o arquivo .desktop. Ele ainda não funcionará, a menos que o arquivo .desktop seja executável.
Seppo Enarvi

12

Em 14.04 / 15.10 / 16.04 /17.04 / 17.10 Para criar um atalho na área de trabalho para um aplicativo existente : a solução mais simples (não encontrada nas outras respostas até onde eu vejo) é copiar o arquivo da área de trabalho do aplicativo na área de trabalho: vá para /usr/share/applications,o botão direito do mouse no arquivo da área de trabalho do aplicativo >copy, vá para a área de trabalho e clique com o botão direito do mouse >paste. Não se esqueça de torná-lo executável , o ícone correto aparecerá depois que você o executável.

Simplesmente arraste e solte o ícone do Dash na área de trabalho para que não funcione no 14.04.


1
Isso funcionou para mim em 14.04:xdg-desktop-icon install /usr/share/applications/google-chrome.desktop
Adam Monsen

Não existe PasteRMB no meu Gnome 3.28.1
Suncatcher

@Suncatcher Isso é porque 3.28 não tem suporte para ícones do desktop em tudo mais ...
Jacob Vlijm

5

Crie um arquivo chamado something.desktop, abra-o no gedit e digite:

[Desktop Entry]
Name=Launcher Name
Comment=Launcher Comment
Exec=Command to Execute
Terminal=false
Type=Application
Icon=Path to Icon

Coloque isso /usr/share/applicationse, quando você executá-lo, clique com o botão direito do mouse no aplicativo no Unity Launcher e marque " Manter no iniciador " (se você quiser no Unity Launcher), ou apenas coloque-o na área de trabalho, se quiser um iniciador de desktop.

Coloque esse arquivo ~/.local/share/applicationsse você deseja aplicá-lo ao seu usuário.

Jurriaan criou um aplicativo python gráfico para fazer tudo isso para você. Ele pode ser baixado aqui: http://jurschreuder.nl/UnityLaunchCreator.tar.gz


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Como criar um atalho da área de trabalho E uma opção de ícone do Unity Dash ("menu iniciar") usando um arquivo .desktop e dois links simbólicos

Neste exemplo, criaremos um iniciador para o Arduino v1.8.5. Os executáveis ​​foram previamente extraídos para esta pasta: "~ / Downloads / Install_Files / Arduino / arduino-1.8.5". O principal arquivo executável para iniciar o aplicativo está armazenado em "~ / Downloads / Install_Files / Arduino / arduino-1.8.5 / arduino".

Siga meu exemplo abaixo, atualizando todas as etapas conforme necessário para seu aplicativo, incluindo a modificação do conteúdo do arquivo .desktop conforme necessário.

Minha estratégia será criar um único arquivo .desktop para atuar como o iniciador "mestre" do programa; em seguida, criaremos dois links simbólicos (links simbólicos) para esse arquivo para permitir o lançamento do programa (1) através de um ícone no sua área de trabalho e (2) usando o menu de pesquisa do iniciador do aplicativo Unity.

Q: Por que fazer desta maneira?
R: Bem, ele permite que você apenas precise editar um único arquivo .desktop para fazer alterações nos atalhos nos dois lugares ao mesmo tempo.

P: Por que não fazer apenas o arquivo .desktop diretamente na área de trabalho e criar um link simbólico único para o iniciador de aplicativos Unity?
R: porque dessa maneira o arquivo .desktop fica em uma pasta diferente, onde você e seus filhos não o excluirão acidentalmente da área de trabalho, para que você não seja modificado ou excluído acidentalmente.

PASSOS:

1. Crie um iniciador (arquivo .desktop), usando um editor de texto de sua escolha, editando-o conforme necessário. Armazene-o em "~ / Desktop_launchers / Arduino_1_8_5.desktop".

Aqui estão os comandos, comigo usando o editor de texto da GUI "leafpad":

mkdir ~/Desktop_launchers
sudo apt update && apt install leafpad
cd ~/Desktop_launchers
leafpad Arduino_1_8_5.desktop

Copie e cole o seguinte no arquivo "Arduino_1_8_5.desktop" que você acabou de criar.

  • Observe que meu diretório pessoal ("~") é "/ home / gabriels". Modifique-o abaixo para o seu nome de usuário.
  • Observe também que, para Execcaminhos com espaços, você deve usar aspas simples ( ') ao redor do nome do caminho abaixo; caso contrário, você receberá um "erro ao iniciar o aplicativo" ao clicar no link de execução.
  • Para o Iconcaminho, no entanto, mesmo se houver espaços no caminho , você não deve usar aspas simples ao redor do caminho, caso contrário o ícone não será exibido corretamente no link.

Arduino_1_8_5.desktop conteúdo do arquivo:

[Desktop Entry]
Name=Arduino 1.8.5
Comment=
Exec='/home/gabriels/Downloads/Install_Files/Arduino/arduino-1.8.5/arduino'
Icon=/home/gabriels/Downloads/Install_Files/Arduino/arduino-1.8.5/lib/arduino.png
Terminal=false
Type=Application
StartupNotify=true

Salvar e sair.

2. Torne executável.

Nota: este passo é importante! Você deve fazer isso ANTES de criar o link simbólico na próxima etapa abaixo, caso contrário, o link simbólico que você está prestes a criar não funcionará corretamente como um atalho para iniciar o programa a partir da área de trabalho.

chmod +x Arduino_1_8_5.desktop

3. Crie um link simbólico para o iniciador .desktop acima na área de trabalho para que você possa iniciá-lo a partir daí:

Formato do comando: "ln -s / caminho / para / arquivo / caminho / para / symlink_to_make"

ln -s ~/Desktop_launchers/Arduino_1_8_5.desktop ~/Desktop/Arduino_1_8_5.desktop

Observe que encerrar seu link simbólico com ".desktop" é obrigatório ou não será exibido ou funcionará corretamente como um atalho na área de trabalho.

4. Faça um link simbólico para ele no menu Aplicativos do Unity, para que você possa iniciá-lo também:

sudo ln -s ~/Desktop_launchers/Arduino_1_8_5.desktop /usr/share/applications/Arduino_1_8_5.desktop

Notas:

  • Os arquivos .desktop do aplicativo Unity são armazenados em: "/ usr / share / applications"
  • Nota lateral para adicionar ao seu conhecimento geral: os arquivos .desktop no diretório de aplicativos, ao contrário do Desktop, não precisam ser marcados como executáveis ​​para funcionar.

5. Feito!

  • Agora, se você precisar atualizar o arquivo da área de trabalho, atualize-o diretamente em apenas um lugar: "~ / Desktop_launchers / Arduino_1_8_5.desktop", e as alterações serão automaticamente reconhecidas pelos links simbólicos na área de trabalho e em "/ usr / share / formulários".
  • Se o ícone da área de trabalho não for atualizado após a alteração, clique na área de trabalho e pressione F5ou Ctrl+ Rpara atualizar os ícones da área de trabalho.
  • Para remover os atalhos, exclua os links simbólicos da área de trabalho e de "/ usr / share / applications" da seguinte maneira:
    • rm ~/Desktop/Arduino_1_8_5.desktop
    • sudo rm /usr/share/applications/Arduino_1_8_5.desktop

Imagens:

Minha área de trabalho com o atalho recém-criado:

insira a descrição da imagem aqui

O menu do Unity Launcher com o atalho recém-criado:

insira a descrição da imagem aqui

Leitura adicional:

Para obter conhecimentos adicionais e técnicas alternativas, consulte a documentação oficial do Ubuntu em "UnityLaunchersAndDesktopFiles" aqui: https://help.ubuntu.com/community/UnityLaunchersAndDesktopFiles


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Considerando a resposta anterior de Scaine, a gnome-panelmaneira como as dependências são instaladas, mas no fundo das coisas - não precisamos delas, precisamos apenas criar .desktoparquivos. Portanto, coloquei um pequeno script que faz exatamente isso, da maneira gráfica, criando um .desktoparquivo nomeado na ~/Desktoppasta, prontamente disponível para uso e fixando no iniciador do Unity. Não é o melhor script aqui, mas faz o trabalho.

Isso pode ser salvo como um arquivo nomeado makeLauncher.sh, altere as permissões de Clique com o Botão Direito -> Propriedades -> Permissões -> Permitir a execução do arquivo como programa, e está pronto para ser usado.

#!/bin/bash

FORM=$(zenity --forms \ --title="Simple shortcut maker" --text="Create new .desktop file" \
        --add-entry="Program Name" \
        --add-entry="Command or path to file" \
        --add-entry="Terminal app(true/false)" \
        --add-entry="Icon (path)") 

[ $? == 0 ] || exit 1

awk -F'|' -v home="$HOME" '{ 
    FILE = home"/Desktop/"$1".desktop"
        print "[Desktop Entry]" >> FILE
        print "Type=Application" >> FILE
        print "Name="$1 >> FILE
        print "Exec="$2 >> FILE
        print "Terminal="$3 >> FILE
        if ($4 !~ /^[ ]*$/)
            print "Icon="$4 >> FILE ;
    system("chmod 755 " FILE);

}' <<< "$FORM"

E aqui está como fica

insira a descrição da imagem aqui

Nota lateral : infelizmente, o campo de formulário do zenity não possui uma caixa de seleção para um widget de formulários, portanto, a opção verdadeiro / falso para o aplicativo Terminal deve ser digitada. Estou pensando em reescrever este script no PyQt.


1
Sugestões: o aplicativo Terminal deve ser uma caixa de seleção - isso tornaria o código um pouco mais complexo, mas mais fácil para o usuário. O ícone pode ser opcionalmente um seletor de arquivos.
muru

boa sugestão @muru - eu vou trabalhar nisso.
Sergiy Kolodyazhnyy

Adicionei o script a uma ação do Nautilus, mas ele cria o iniciador apenas na área de trabalho. Existe uma maneira de criar o iniciador dentro da pasta em que o script é executado (com essa ação)?

1
@cipricus bem, sim, é possível: o script grava em FILE = home"/Desktop/"$1".desktop", onde homeé definido como variável para o awkcomando em -v home="$HOME"parte. O que você pode fazer é remover todas as referências FILE do awkcomando e redirecionar o próprio comando para um nome de arquivo específico que você deseja criar > somefile.desktop. Não é muito difícil, basta reescrever essa parte específica. Por favor, lembre-me em alguns dias. Vou tentar atualizar esta resposta amanhã, mas posso esquecer.
Sergiy Kolodyazhnyy 25/03

Obrigado! - Eu vim com essa resposta mais simplista ( adicione 'Criar iniciador' ao menu de contexto do Nautilus (sem gnome-desktop-item-edit) )) mas acho que o seu pode ser melhor.


2

Isso pode ser facilmente alcançado usando nautilus-action& gnome-desktop-item-edit.

PASSOS:

  • Instale o nautilus-action executando o seguinte comando no terminal:

    sudo apt-get install nautilus-action
    
  • Inicie o Nautilus-Actions e crie uma nova ação.

  • Na guia Ação, marque a opção " Exibir item no menu de contexto do local " e, em Rótulo de contexto , digite: Criar Lançador.

nautilus-action-create-launcher1

  • Abra agora a guia Comando e insira os seguintes detalhes:

    Rótulo: Create Launcher

    Caminho: gnome-desktop-item-edit

    Parâmetros: --create-new %f

    Diretório de trabalho: Click Browse and select your Desktop folder.

    insira a descrição da imagem aqui

  • Deixe o restante das guias como estão. Salve agora seu comando e saia:

    insira a descrição da imagem aqui

  • Reinicie o Nautilus:

    nautilus -q
    
  • Você pode adicionar atalhos no menu de contexto, selecionando Criar Iniciador

    insira a descrição da imagem aqui

    insira a descrição da imagem aqui

O atalho é adicionado ao diretório atual em que você clica com o botão direito do mouse

FEITO!


Correção menor, corrija o primeiro comando para ler "nautilus-actions" e não "nautilus-action".
Daniel Dropik

Tentei isso no Ubuntu 18.04.1 mas get $ sudo apt-get install nautilus-actions Reading package lists... Done Building dependency tree Reading state information... Done Package nautilus-actions is not available, but is referred to by another package. This may mean that the package is missing, has been obsoleted, or is only available from another source E: Package 'nautilus-actions' has no installation candidate
brewmanz

nautilus-actionfoi substituído por filemanger-actions. Mas não está no repositório, use ppa no relatório de bug: bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/nautilus/+bug/1768597
Khurshid Alam


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Percebi que o gnome-panel e o gnome-tweak-tool precisam de muitas dependências, mesmo com --no-recommends.

O método que usei até agora é escolher um ícone arbitrário no Dash, como o Firefox, e arrastá-lo para a área de trabalho. Você não pode arrastar um ícone do Iniciador, ele não permite. Portanto, deve ser o Dash, então pressione a tecla Super (ou Windows) no teclado para iniciar o Dash, verifique se ele não está em tela cheia (alterne-o com o botão no canto superior esquerdo) e arraste qualquer ícone para sua área de trabalho.

Em seguida, clique com o botão direito do mouse no novo ícone da área de trabalho e altere o caminho, a descrição, o ícone (e comente, se quiser). Em seguida, arraste esse novo iniciador para algum lugar como /home/yourname/Misc/Appse, finalmente, arraste-o para o Iniciador.

Nota: Se você arrastar o arquivo da área de trabalho para o Launcher diretamente e excluir o arquivo da área de trabalho, a entrada do Launcher deixará de funcionar, mesmo que pareça boa. Suponho que ele cria algum tipo de atalho para o original que você acabou de excluir.


Isso não funciona (mais?) No Ubuntu 13.04. Arrastar um ícone do Launcher do Dash não faz nada. Apenas "volta" para o Launcher. Eu acho que isso costumava funcionar em versões anteriores do Ubuntu. Não sei por que eles continuam removendo recursos úteis.
Matteo

Sim, você não pode arrastar a partir do iniciador, você deve arrastar a partir do Dash - então pressione sua tecla Super para abrir o Dash, então qualquer ícone funcionará. Você também NÃO precisará ter a tela inteira do Dash (há um tamanho alternado no canto superior esquerdo) para poder ver a área de trabalho para a qual arrastar seu ícone. Ainda funciona em 13.04. Ainda não tentei isso em 13.10.
Scaine 28/10

Ah, entendi, pensei que você estivesse falando sobre o lançador, porque confundi os nomes e o painel cobriu toda a tela da máquina em que o experimentei, para que não pudesse arrastar nada do painel. Mas não tenho certeza se era de tela cheia, acho que a tela é muito pequena e o traço que não é de tela cheia preenche tudo. O que se pode fazer nesse caso? Não parece que você pode redimensionar o traço
matteo 29/10

1
Oi Matteo - desculpe, eu não vi isso antes. Mas eu não posso ajudar de qualquer maneira! Você não pode redimensionar o Dash como tal, mas há um botão de alternância no canto superior esquerdo da tela que deve alternar entre o modo tela cheia e o modo "netbook", que ocupa uma proporção da tela. Talvez essa proporção tenha um mínimo que ainda seja grande demais para sua tela? Não tenho certeza. Vale a pena pesquisar neste site, suponho?
Scaine

1

Eu desenvolvi um pequeno programa de linha de comando para criação de lançadores. Exemplo:

iconize -n "Sublime Text" -p /home/marco/Desktop/sublime/sublime -i /home/marco/Desktop/sublime/Icon/256x256/sublime_text.png

Ele criará uma entrada correspondente na área de trabalho dentro ~/.local/share/applications:

[Desktop Entry]
Type=Application
Name=Sublime Text
Exec=/home/marco/Scrivania/sublime/sublime %U
Icon=/home/marco/Scrivania/sublime/Icon/256x256/sublime_text.png

Você pode movê-lo para a área de trabalho da seguinte maneira:

mv ~/.local/share/applications/sublime-text.desktop ~/Desktop

Alternativas mais poderosas são Alacarte e MenuLibre (elas têm mais funções e uma interface gráfica do usuário).


o link para o script está morto

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Esses lançadores têm um problema: você não pode usá-los no navegador da web, por exemplo, para anexar arquivos a mensagens de email ou fazer upload de arquivos para sites como http://2shared.com/

Existe uma solução fácil:

  1. Abra uma janela do terminal
  2. Corre ln -s /destination/directory ~/Desktop/nameofshortcut

por exemplo: ln -s /data/music ~/Desktop/good_music

Dessa forma, um ícone aparece na área de trabalho, com a imagem de uma pasta com uma seta abaixo dela, que representa um atalho, em vez da mola ou do foguete dos lançadores.


0

No 14.04 , você pode clicar com o botão direito do mouse no executável e escolher Make Link, e pode arrastar e soltar esse link na área de trabalho.

Para anexar este programa ao seu iniciador, basta iniciar o programa e, enquanto estiver em execução, clique com o botão direito do mouse no ícone na barra do iniciador e escolha Lock to Launcher.

Nota: adicionar programas à barra do iniciador dessa maneira não funciona com aplicativos WINE, no entanto, você ainda pode adicionar aplicativos WINE à área de trabalho dessa maneira.


-2
  1. Inicie o aplicativo do terminal. (Tecla de atalho: Ctrl + Alt + T)
  2. Use o comando sudo nautilus para iniciar o gerenciador de arquivos como superusuário (nível de administrador da sua conta). (*)
  3. Navegue em Computador> usr> compartilhar> aplicativos e role para baixo até o aplicativo que deseja usar.
  4. Arraste da janela do gerenciador de arquivos do Nautilus para a área de trabalho. (Verifique se a janela do nautilus não está maximizada.)
  5. Feche o Nautilus e saia do terminal.
  6. Arraste o novo iniciador pela área de trabalho para o local desejado.

(*) Você receberá um erro se apenas tentar arrastar / soltar com o Nautilus como um usuário de nível normal. Foi esse erro que me fez descobrir as seis etapas listadas aqui. É outro exemplo de "fracasso", sendo um passo no caminho para o sucesso.


Iniciar o Nautilus como superusuário é totalmente desnecessário. Basta pressionar e segurar Ctrl + Shift enquanto libera o botão do mouse no arquivo para criar um atalho para depois arrastá-lo para o seu destino (etapa 4).
David Foerster
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