Desativando vários espaços de trabalho:
- Usando o GConf Editor , altere o valor de
/apps/metacity/general/num_workspaces
para 1
.
Removendo o Switcher da área de trabalho do Launcher:
Remover e reorganizar
Portanto, para fazer essas alterações, você precisa editar um arquivo. Primeiro a segurança, faça um backup:
(para 11.04 e 11.10)
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup
quando você estraga algo apenas:
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
(para 12.04)
sudo cp /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml-backup
quando você estraga algo apenas:
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
Agora, para remover itens do Iniciador:
(para 11.04 / 11.10):
gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
role para baixo até a linha 104, e você verá:
(para 12.04)
gksu gedit /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml
role para baixo até a linha 104, e você verá:
Component.onCompleted: {
items.appendModel(applications);
items.appendModel(workspaces);
items.appendModel(visiblePlaces);
items.appendModel(devices);
shelfItems.appendModel(trashes);
items.appendModel(applications);
= aplicativos no iniciador
items.appendModel(workspaces);
= Alternador de espaço de trabalho
items.appendModel(visiblePlaces);
= Arquivos e pastas e aplicativo button.items.appendModel(devices);
= unidades montadas (NTFS) + unidades flash etc.
shelfitems.appendModel(trashes);
= Lixeira
Você pode remover esses itens excluindo suas linhas ou pode reorganizar itens movendo as linhas para cima ou para baixo.
Fonte
Observe que a segunda etapa é editar o código real e não um arquivo de configuração e, portanto, quaisquer alterações serão substituídas na próxima vez que você instalar uma unity-2d
atualização.