Viewports no Unity
Se você estiver usando o Unity , a viewport atual não poderá ser recuperada diretamente de
wmctrl -d
desde que o Unity tenha viewports, que não são detectados diretamente por wmctrl -d
. A saída mostrará apenas um espaço de trabalho:
0 * DG: 5040x2100 VP: 1680,1050 WA: 59,24 1621x1026 N/A
- onde minha resolução é 1680 x 1050 (de
xrandr
)
- o espaço de trabalho de abrangência (todas as viewports) é
5040x2100
. Ou seja, viewports 3x2: 5040/1680 = 3 e 2100/1050 = 2.
- Atualmente, estou na posição
1680,1050
( janela de visualização) (x, y)
O script abaixo calcula a viewport atual com essas informações:
#!/usr/bin/env python3
import subprocess
def get_res():
# get resolution
xr = subprocess.check_output(["xrandr"]).decode("utf-8").split()
pos = xr.index("current")
return [int(xr[pos+1]), int(xr[pos+3].replace(",", "") )]
def current():
# get the resolution (viewport size)
res = get_res()
# read wmctrl -d
vp_data = subprocess.check_output(
["wmctrl", "-d"]
).decode("utf-8").split()
# get the size of the spanning workspace (all viewports)
dt = [int(n) for n in vp_data[3].split("x")]
# calculate the number of columns
cols = int(dt[0]/res[0])
# calculate the number of rows
rows = int(dt[1]/res[1])
# get the current position in the spanning workspace
curr_vpdata = [int(n) for n in vp_data[5].split(",")]
# current column (readable format)
curr_col = int(curr_vpdata[0]/res[0])
# current row (readable format)
curr_row = int(curr_vpdata[1]/res[1])
# calculate the current viewport
return curr_col+curr_row*cols+1
print(current())
Usar:
Instalar wmctrl
sudo apt install wmctrl
Execute-o pelo comando
python3 /path/to/get_viewport.py
Ele produzirá 1, 2, 3 ou qualquer que seja a viewport atual. Ele conta automaticamente linhas / colunas que sua configuração da janela de exibição pode incluir.
Explicação
O script
- obtém o tamanho de uma viewport (resolução)
xrandr
, incluindo possíveis monitores extras.
- obtém a posição atual na área de trabalho de abrangência
- galcula o número de colunas / linhas na configuração da janela de visualização
- a partir disso, calcula a viewport atual