Respostas:
Existe uma biblioteca chamada java-gnome (um wrapper java gtk) que permite que seus aplicativos se comportem como todos os aplicativos nativos. Ele fornece toda a glória para eles: widgets nativos, menu global etc.
A biblioteca está disponível nos repositórios do ubuntu:
O objetivo da biblioteca é desenvolver uma rica experiência Java + Gnome. Cuidado, se você usar esta biblioteca, seu aplicativo perderá o recurso de multiplataforma do Java (já que ele estará vinculado ao java-gnome).
Aqui está um aplicativo de amostra (que acompanha o java-gnome) exibindo a integração do menu:
Tente Ayatana. Você pode encontrar instruções aqui: http://hanynowsky.wordpress.com/2012/05/12/integration-of-java-swing-applications-with-unity-global-menu-in-ubuntu-12-04/
Tudo o que você precisa fazer é importar a Biblioteca Java Ayatana e chamá-la na sua classe principal do JFrame. Na verdade, isso implica a adição das duas linhas a seguir no seu código (além de importar as classes Ayatana):
if (AyatanaDesktop.isSupported())
ApplicationMenu.tryInstall(mainFrame);
Aqui está um exemplo:
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;
import org.java.ayatana.ApplicationMenu;
import org.java.ayatana.AyatanaDesktop;
public class MyAppWithUnityMenu {
public MyAppWithUnityMenu () {
JFrame mainFrame = new JFrame("This app integrates in Unity menu bar");
// set up mainFrame, by adding components, etc.
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(new JLabel("This is a sample application for testing menu integration in Unity. Enjoy!"));
mainFrame.getContentPane().add(panel);
mainFrame.addWindowListener ( new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// set up the menu bar, by adding menus, etc.
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
JMenu file = new JMenu("File");
file.add(new JMenuItem("Open"));
file.add(new JMenuItem("Save"));
file.add(new JMenuItem("Close"));
JMenu edit = new JMenu("Edit");
edit.add(new JMenuItem("Copy"));
edit.add(new JMenuItem("Cut"));
edit.add(new JMenuItem("Paste"));
JMenu help = new JMenu("Help");
help.add(new JMenuItem("Help topics"));
help.add(new JMenuItem("About"));
menuBar.add(file);
menuBar.add(edit);
menuBar.add(help);
menuBar.setVisible(true);
mainFrame.setJMenuBar(menuBar);
mainFrame.pack();
mainFrame.setVisible(true);
// Java Ayatana Call
if (AyatanaDesktop.isSupported()) {
ApplicationMenu.tryInstall(mainFrame);
}
}
public static void main(String[] args) {
new MyAppWithUnityMenu();
}
}
E o mais importante é que seu aplicativo ainda seja multiplataforma. Eu testei o exemplo acima no Ubuntu 12.04 LTS e no Windows XP.
Você pode usar um ppa: ppa: danjaredg / jayatana
http://www.webupd8.org/2014/02/get-unity-global-menu-hud-support-for.html
Isso normalmente é feito no nível do kit de ferramentas, por exemplo, em GTK ou Qt. Portanto, a maneira pretendida de fazer isso seria corrigir o Swing, se esse é o kit de ferramentas da GUI que você está usando. No entanto, todos os componentes do Unity se comunicam usando o DBus; portanto, se você realmente quiser, poderá fazê-lo implementando a API do DBus. Se você quiser fazer isso, dê uma olhada no libdbusmenu e veja como ele funciona.
Não é uma correção para você, mas, para sua informação: arquivei o bug no 984916 do Ubuntu para rastrear o fato de que os menus Swing não são (semi) automaticamente integrados no menu global.