Declarar uma nova chave modificadora com o XKB


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Estou tentando criar um layout de teclado com uma mão e quero usar Hyperpara produzir teclas especiais quando pressiono algumas teclas.

Por exemplo, quando pressiono Hyper_Le B, quero que o XKB produza XF86AudioRaiseVolume.

Peças relevantes de custom_2.kbd (código completo em http://pastebin.com/gm8cggn3 ):

xkb_keycodes {
    <K_36> = 54;        // b B XF86AudioRaiseVolume
    <K_85> = 133;       // Hyper_L
};

xkb_symbols {
    key <K_36> { type = "HYPER_LEVEL", [ b, B, XF86AudioRaiseVolume ] };
    key <K_85> { type = "ONE_LEVEL", [ Hyper_L ] };
};

xkb_compatibility {
    interpret Hyper_L { action = SetMods(modifiers=Hyper); };
};


xkb_types {
type "HYPER_LEVEL" {
    modifiers= Shift+Hyper;
    map[Shift]= Level2;
    map[Hyper]= Level3;
    map[Shift+Hyper]= Level3;
};
};

Parece bom para mim, mas quando eu tento:

~$ xkbcomp custom_2.kbd $DISPLAY
Error:            Identifier "Hyper" of type int is unknown
Error:            Key type mask field must be a modifier mask
                  Key type definition ignored
Warning:          Map entry for unused modifiers in HYPER_LEVEL
                  Using none instead of Shift
Error:            Identifier "Hyper" of type int is unknown
Error:            The key type map entry field must be a modifier mask
                  Ignoring illegal assignment in HYPER_LEVEL
Error:            Identifier "Hyper" of type int is unknown
Error:            The key type map entry field must be a modifier mask
                  Ignoring illegal assignment in HYPER_LEVEL
 -> 1

(o código de erro é 1)

E agora estou preso. Alguém tem uma idéia de como fazer isso funcionar? Uma solução sem Hyperestá OK.

Editar

Ao alterar Supere Hyperpara Mod4e Mod5, esse erro desaparece:

~$ xkbcomp custom_3.kbd
( no output )

~$ diff custom_{2,3}.kbd
188,190c188,190
<         interpret Super_L { action = SetMods(modifiers=Super); };
<         interpret Hyper_L { action = SetMods(modifiers=Hyper); };
<     }c;
---
>         interpret Super_L { action = SetMods(modifiers=Mod4); };
>         interpret Hyper_L { action = SetMods(modifiers=Mod5); };
>     };
204c204
<             modifiers= Shift+Hyper;
---
>             modifiers= Shift+Mod5;
206,207c206,207
<             map[Hyper]= Level3;
<             map[Shift+Hyper]= Level3;
---
>             map[Mod5]= Level3;
>             map[Shift+Mod5]= Level3;

No entanto, ainda não funciona:

~$ xkbcomp custom_3.kbd $DISPLAY 
Error:            success in unknown
                  Couldn't write keyboard description to :0.0
X Error of failed request:  BadValue (integer parameter out of range for operation)
  Major opcode of failed request:  135 (XKEYBOARD)
  Minor opcode of failed request:  9 (XkbSetMap)
  Value in failed request:  0x8010202
  Serial number of failed request:  12
  Current serial number in output stream:  14
 -> 1 

Respostas:


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Ainda estou tendo alguns problemas (acho que não relacionados) com o XKB, mas tenho um modificador Hyper mapeado e acredito que as configurações relevantes são estas:

compat:

virtual_modifiers Shift,Control,Meta,Super,Hyper,AltGr;

interpret Hyper_R { action = SetMods(modifiers=Mod4); };

símbolos:

modifier_map Mod4 { <DELE> }; // Hyper
key <DELE>  { type="UNMODIFIED", [ Hyper_R ], repeat=no  };

então algo como

key <K_36> { type = "SHIFT+HYPER", [ b, B, 
                                XF86AudioRaiseVolume, XF86AudioRaiseVolume ] };

tipos

virtual_modifiers Meta,AltGr,Super,Hyper,Mod5;

não precisa do Mod5 lá, a menos que você também esteja usando; mas igualmente, omita Shift & Control aqui…

type "SHIFT+HYPER" {
    modifiers= Shift+Hyper;
    map[Shift]= Level2;
    map[Hyper]= Level3;
    map[Shift+Hyper]= Level4;
};

Pelo que vale a pena, eu tive problemas muito, muito piores, tentando redefinir a geometria e os códigos de chave do que valia, e acabei revertendo para os pc105símbolos-chave na <AE01>forma, mesmo que muitos deles sejam ridiculamente nomeados. (por exemplo, <DELE>para minha chave Hyper)

PS. Para um exemplo de trabalho, consulte https://github.com/brpocock/spacey-cadet-keyboard ...


Muito obrigado. Ainda trabalhando algumas coisas, mas funciona muito bem!
Lennart_96
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