Respostas:
É apenas um pouco de lixo histórico. Há muito tempo, os jogos eram uma parte opcional do sistema e podiam ser instalados por pessoas diferentes, então eles viviam em /usr/gamesvez disso /usr/bin. Dados como pontuações mais altas passaram a viver /var/games. Com o passar do tempo, as pessoas colocam, de maneira variada, dados variáveis do jogo em /var/lib/games/NAMEou /var/games/NAMEe dados estáticos do jogo em /usr/lib/NAMEou /usr/games/lib/NAMEou /usr/games/NAMEou /usr/lib/games/NAME(e o mesmo shareocorre com libos dados independentes da arquitetura). Atualmente, não há nenhuma razão convincente para manter os jogos separados, é apenas uma questão de tradição.
Pelo menos parcialmente, é para que o sistema possa ter um gamesgrupo do qual certos usuários sejam membros e todos tenham direitos para executar jogos na gamespasta
gamesgrupo não é para quem pode jogar, é para os administradores de jogos (eles têm o direito de instalar jogos e gerenciar coisas como arquivos de pontuação alta). Antigamente, quando as pessoas não se preocupavam com cavalos de Troia, os administradores “sérios” às vezes delegavam a administração de jogos a voluntários (por exemplo, uma equipe de estudantes em um sistema universitário).
root:gamese são definidos como 750, para que pessoas que não pertencem ao gamesgrupo não possam executá-los
games(modo 2755), com arquivos de alta pontuação graváveis apenas pelo grupo de jogos. @ uray: sim, são jogos como em jogos de computador e, geralmente, em software de entretenimento (mas os jogos também podem ser em /usr/binoutros programas).
gamesdiretórios? ou haverá problema de compatibilidade?