Os ProRes do Premiere Pro?


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Editarei cada vez mais vídeos DSLR, principalmente vídeos musicais para minha banda, quando começarmos a lançar singles e queremos saber se existe um formato intermediário de corte e exportação que rivalize com o tipo de recursos encontrados no ProRes 422 usado no Final Cut?

É possível usar o ProRes no Premiere Pro de qualquer maneira (com as mesmas vantagens na velocidade de edição e profundidade de bits)?

  • Codificação / decodificação de quadro I para maior velocidade.
  • Maior profundidade de amostra para fazer modificações na imagem.
  • Destinado a imagens 720p H.264 a 60fps capturadas na Canon EOS 60D.

Se o ProRes puder ser usado no Premiere Pro, eu tenho todas as ferramentas necessárias para começar a transcodificar. Basta saber se alguém tem algumas dicas de fluxo de trabalho / codec para usar um formato intermediário de edição / exportação no Premiere, em vez de editar diretamente .MOVs.

Não estou usando um Mac excessivamente poderoso, mas parece fazer o trabalho de editar arquivos MOVs e AVCHD diretamente (principalmente usando renderizações de visualização). As fotos a 60fps e outro HD com efeitos aplicados começam a se dobrar sem renderizar visualizações. É uma unidade MacBook Pro de 13 "2,53Ghz Core 2 Duo, 8GB DDR3, 1TB interna de 2,5" (lenta).

Pretendo usar ProRes ou imagens semelhantes em uma unidade FireWire externa de 7200 rpm.


No Premiere, o AVCHD (em um invólucro avi) é basicamente equivalente ao ProRes. Mas eu tenho ProRes usados em Premiere, e ele funciona muito bem (mas estou em um mac)
Colum

Também estou em um Mac (MacBook Pro Core 2 de 13 ", DDR3 de 8 GB, não o laptop mais poderoso ...). Talvez eu tente converter alguns clipes para o ProRes 422 e veja como ele lida com isso.
Nick Bedford

Deve lidar bem com ambos. E eu uso um Macbook (final de 08, 4 GB, Core2 a 2 GHz) para edição. Não reclame: P
Colum

Não estou reclamando :) Apenas afirmando um fato. Atualizei minha pergunta btw.
Nick Bedford

Eu recomendaria o ProRes, se funcionar para você. O AVCHD funciona muito bem, simplesmente não gosta de ser trabalhado em tempo real. O ProRes é suportado nativamente pelo Mac e possui aceleração de hardware.
Colum

Respostas:


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Há uma diferença filosófica entre codecs de entrega (por exemplo, mpeg4, avchd), edição de codecs (por exemplo, DNxHD, ProRes, Cineform) e codecs de captura (por exemplo, r3d, DVCPROHD). Embora quase qualquer codec possa ser usado para cada um desses três estágios, suas necessidades de fluxo de trabalho o ajudarão a decidir quais são os mais adequados para cada estágio.

A pergunta que você parece estar se perguntando é "Para qual codec de edição devo transcodificar para uma edição online?". Os codecs de edição geralmente são menos compactados e maiores no disco, para simplificar a reprodução da perspectiva do processamento. Definitivamente, é possível usar o ProRes no Premiere e, vindo da DSLR (em julho de 2011), 422 é provavelmente (tecnicamente) um exagero, mas é uma opção padrão razoável. Outra opção de edição de codec a considerar é o Cineform, já que você pode obter o codec 1920x1080 gratuitamente agora, como parte do pacote do GoPro Cineform Studio.

Existem ainda ferramentas especializadas para ajudá-lo com a transcodificação de lotes de arquivos, como o Magic Bullet Grinder. Se você está preocupado com a velocidade de edição, há até uma chance de que o Premiere e seu computador sejam poderosos o suficiente para percorrer seus arquivos de captura como estão sem transcodificar, poupando você dessa etapa.

Como sempre, tente você mesmo e teste, teste, teste seu fluxo de trabalho antes de colocá-lo em produção.


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No meu MBP, na verdade, não é até eu usar imagens de 60fps ou aplicar efeitos (como filtros de cores) aos clipes que preciso renderizar. Vou dar uma olhada no ProRes para ver como funciona primeiro e depois verificar a opção do CineForm Studio, considerando que é gratuito.
Nick Bedford

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Os filtros de cores são o exemplo clássico das necessidades de potência de processamento pesado. Mesmo se você estiver trabalhando com plugins e softwares modernos altamente otimizados que usam todos os núcleos de seu processador / gráficos (por exemplo, Colorista II e Resolve), há apenas um limite para a quantidade de matemática que um computador pode fazer em tempo real. Milhões podem ser gastos para obter desempenho em tempo real em "qualquer" circunstância, mas geralmente é mais razoável aceitar a reprodução em tempo não real em algum momento e desativar os filtros durante a edição.
Clint Torres

Acabei recebendo o Final Cut Pro X no final.
Nick Bedford

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Se você estiver realizando algum trabalho sério com a sua 60D, recomendo fortemente que você continue com o Final Cut Studio em seus projetos.

Eu trabalho com um produtor que filma uma 60D (entre outros) para vídeos de música. Conversamos com Alex Buono (DP do Saturday Night Live) sobre como ele obtém a qualidade com a Canon. Ele usa uma configuração específica para derrotar muitos dos recursos automáticos da câmera, dessaturar a imagem e modificar o contraste. Depois disso, as imagens vão imediatamente para o ProRes 422 e são cortadas e enviadas para Color para criação e "criação de aparência".

A cor é um componente importante na obtenção da cor de 8 bits do AVCHD. Usando o espaço de cores de 10 bits do codec ProRes 422 e os recursos de flutuação de 32 bits do Color, Alex sentiu que era capaz de aumentar efetivamente o alcance dinâmico das imagens. Eu concordo com isso porque vi as diferenças com / sem "a configuração" e com / sem Cor.

Não há certo ou errado em empreendimentos criativos, mas pode haver inteligência e inteligência.


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Todos os seus fatos são verdadeiros, mas sua sugestão de se manter em um programa de edição da EOL não segue logicamente seus fatos. Você pode obter o mesmo comportamento de cores na maioria das variedades de codecs de edição.
Clint Torres

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O Premiere usa cores de ponto flutuante de 32 bits. O DaVinci Resolve usa YRGB de 32 bits (o que for). O fato de o Color fazer 32 bits também não é realmente um recurso. E, ao classificar as imagens, use um codec de 10 bits, mas você nunca receberá um intervalo mais dinâmico do que a filmagem original de 8 bits.
Stib
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