O BTS de The Matrix mostra os primeiros dias dessa técnica:
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A mais nova tecnologia é o Intel 360 ° Replay.
É personalizado para arenas esportivas e outros lugares onde há um alto valor em replays instantâneos (leva quase um minuto) em 360 °.
Em algumas configurações, um número baixo de câmeras de baixa resolução é usado, isso é evidente pela falta de zoom ou 'panning circular fino' com configurações mais caras, usando dezenas de câmeras JAI 20MP (e um semi-trailer cheio de racks de servidor conectados a Fibra).
Exemplo de jogo de beisebol:
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Antigamente era chamado FreeD da Recode:
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É simplesmente uma questão de gravar vídeo simultaneamente de vários ângulos (não necessariamente alinhados, mas facilita um pouco a matemática e o resultado é mais universalmente útil (aceitação do público)) e, em seguida, em um quadro específico, você alterna de uma câmera para outra.
Você pode ter uma faixa curvada de câmeras que segue a ação ou distribuir uniformemente câmeras ao redor de uma arena. Eles podem ser de baixa resolução ou extremamente alta, o que permite a interpolação entre as câmeras e o zoom sem perda de resolução.
Notas Adicionais:
Um dos usos mais avançados do Replay em 360 ° é este Vídeo do Super Bowl 50 em "EyeVision 360" (Motion Graphics sobrepostos com zoom e vôo FreeD): https://vimeo.com/157809580 .
Os primeiros dias ('6 câmeras no porão'): https://vimeo.com/162429040 .
Como funciona e demonstração: simplificado: https://vimeo.com/178228338 . Técnico: https://vimeo.com/155729581 .
No futuro, a TV poderá ser FreeD: https://vimeo.com/195225232 .
Você assistiria usando o VR Goggles. Você pode ficar no meio de um campo de futebol ou voar pelo ar enquanto assiste ao jogo. Você pode correr pelo parque local usando VR Goggles e determinar se VOCÊ pegaria a bola que atrapalhou os dedos; você estaria na Matrix (oops, quero dizer, o jogo na TV VR).