0,1 segundos dá a sensação de resposta instantânea - ou seja, o resultado parece que foi causado pelo usuário, não pelo computador. Esse nível de capacidade de resposta é essencial para suportar o sentimento de manipulação direta (a manipulação direta é uma das principais técnicas da GUI para aumentar o envolvimento e o controle do usuário - para saber mais, consulte o nosso seminário Princípios de design de interface).
1 segundo mantém o fluxo de pensamento do usuário sem interrupções. Os usuários podem sentir um atraso e, portanto, sabem que o computador está gerando o resultado, mas ainda se sentem no controle da experiência geral e que estão se movendo livremente em vez de esperar no computador. Esse grau de capacidade de resposta é necessário para uma boa navegação.
10 segundos mantém a atenção do usuário. De 1 a 10 segundos, os usuários definitivamente se sentem à mercê do computador e desejam que seja mais rápido, mas podem lidar com isso. Após 10 segundos, eles começam a pensar em outras coisas, dificultando a recuperação dos cérebros quando o computador finalmente responde.