Perguntas com a marcação «fog»

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Como posso modelar chuva distante?
De perto, a chuva pode ser modelada como bolas de água transparentes com o desfoque de movimento apropriado. Isso parece impraticável para grandes volumes, o que seria necessário para cenas de chuva à distância. A distâncias pelas quais o olho humano não consegue resolver as gotas de chuva individuais, como …

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Névoa debaixo d'água
Estou ciente do glFog, que combina entre o nevoeiro e a cor da superfície com base na distância da câmera, assim: As equações são dadas nos documentos . Mas o nevoeiro é aplicado imediatamente na frente da câmera. Estou tentando renderizar uma superfície de água e quero que ela tenha …
8 opengl  fog  depth-map 
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