Perguntas com a marcação «refraction»


3
O que explica a alta especularidade dos metais?
No meu entendimento, a cor especular geralmente refere-se à quantidade de luz que é reflectida, quando a superfície é iluminada em incidência normal, e é anotado ou . Além disso, para materiais não metálicos, esse valor é calculado a partir do índice de refração do material com a fórmula deduzida …


1
Essa é a maneira correta de implementar a Lei de Cerveja?
Quando eu implemento a lei de Beer (absorção de cores à distância através de um objeto), ela nunca parece muito boa por algum motivo. Quando tenho a cor atrás do objeto, calculo a cor ajustada assim: const vec3 c_absorb = vec3(0.2,1.8,1.8); vec3 absorb = exp(-c_absorb * (distanceInObject)); behindColor *= absorb; …

3
Como posso fazer meus cubos de gelo parecerem reais?
Posso modelar cubos de gelo como cubos transparentes ligeiramente deformados com o índice de refração da água, mas eles não parecem convincentes. Eles parecem pedaços de vidro em vez de gelo. Observando cubos de gelo reais, posso descrever intuitivamente algumas diferenças, mas não sei quais propriedades físicas serão alteradas para …
Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.