slic3r: Posso variar a porcentagem de preenchimento para diferentes alturas do meu modelo?


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Como posso variar a porcentagem de preenchimento para diferentes alturas de camada do meu modelo?

Contexto: A parte inferior do meu modelo precisa de cerca de 20% de preenchimento. A geometria da parte superior do modelo (principalmente cones de vários tamanhos) é impressa bem com preenchimento de 0% e, é claro, é muito mais rápida para imprimir, se eu puder especificar isso.


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Possível duplicata de preenchimento diferente na mesma peça . Slic3r usa uma técnica semelhante à descrita na resposta aceita, a terminologia é diferente. Vou atualizar a resposta do tópico referenciado para incluir o Slic3r.
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@SeanHoulihane, não, isso não funciona (não neste caso), pois, ao contrário, aumenta a porcentagem de preenchimento para o topo, em vez de abaixá-lo. Seria imprudente imprimir cones de cabeça para baixo, mas nesse caso você está certo. Portanto, você precisa contar com uma malha / volume adicional para modificar as configurações de preenchimento usando "por configurações do modelo" e, portanto, é uma pergunta semelhante, mas formulada de maneira diferente na minha opinião. Seja uma duplicata ou não, a comunidade decide.
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Atualizei a resposta de preenchimento diferente na mesma parte para incluir o Slic3r. Com efeito, se funciona da mesma forma que no Ultimaker Cura.
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Respostas:


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Sua pergunta é muito semelhante a Preenchimento diferente na mesma peça e Usando vários tipos de preenchimento em um modelo [duplicado] . A diferença é que você solicita especificamente o Slic3r e uma variação na porcentagem de preenchimento da altura da camada.


Na verdade, esta resposta descreve o uso de "volumes auxiliares" no Ultimaker Cura para definir propriedades diferentes para certas partes do modelo ( UPDATE : essa resposta agora inclui também instruções do Slic3r) , mas parece que essa resposta também é muito aplicável ao Slic3r. Por favor, leia esta postagem. Citando a partir da referência:

Finalmente, liguei o Slic3r e carreguei a parte principal, cliquei em Configurações ... e cliquei em Modificador de carga ... Carreguei o novo volume como uma malha modificadora e apliquei preenchimento 100% sólido ...

Em segundo lugar, essa resposta em que dois modelos diferentes de fatias de porcentagem de preenchimento são combinados manualmente a uma certa altura também pode funcionar para você (esta é uma solução válida perfeita para o Slic3r, mas requer algumas habilidades de edição).

Basicamente, embora você solicite uma solução para um fatiador que não seja o descrito em outras perguntas, tudo se resume a uma resposta semelhante, a única diferença é que a implementação no Slic3r é chamada de maneira diferente.


Para fazer isso no Slic3r, consulte esta referência .

O blog descreve o uso de um volume simples (o volume verde carregado de um arquivo STL). Após o carregamento:

Clicar com o botão direito do mouse na parte principal exibia o menu de configurações do objeto. A partir daí, clicar em "Carregar modificador" e selecionar o modelo salvo anteriormente o adiciona à peça como um modificador.

O verde "+" foi selecionado e "Densidade de preenchimento" foi adicionado à lista de modificadores e definido como 100%.

Peça com caixa para enchimento alternativo de malha

insira a descrição da imagem aqui Isso mostra que a funcionalidade no Slic3r é muito semelhante à funcionalidade do Ultimaker Cura.


@ Oscar, obrigado por esta resposta. Vou tentar esta noite. Em relação à operação geral do Stack Exchange, se a pergunta de um usuário é sinalizada como duplicada, esse usuário recebe uma solicitação para (a) reconhecer que a pergunta é uma duplicata ou (b) editar a pergunta para explicar por que não é uma duplicata. Por isso editei minha resposta. Mais uma vez obrigado pela sua excelente ajuda!
Mark Harrison

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Vamos supor que o modelo tenha 75 mm de altura; a parte inferior (que precisa de 20% de preenchimento) é de 40 mm e a parte superior (que precisa de 0% de preenchimento) é de 35 mm.

  • Carregue seu modelo no Slic3r.
  • Verifique se o preenchimento padrão é 20%.
  • Clique com o botão direito do mouse no modelo e selecione Configurações.
  • Clique em "Carregar genérico".
  • Selecione Laje. Isso representa um cubo com as mesmas dimensões X, Y do seu modelo.
  • Especifique H = 35 (a altura da laje) e Z inicial = 40 (onde a base da laje começa).
  • Isso cria uma nova peça para o seu objeto. Selecione e clique em "+" para adicionar uma nova configuração.
  • Selecione Densidade de preenchimento / preenchimento e defina-o como 0%.

Como resultado, a parte inferior do seu modelo (que não está incluída na laje) será impressa na configuração de preenchimento padrão de 20%, e a parte superior do seu modelo (que está incluída na laje) será impressa com 0% de preenchimento.

Você pode verificar isso fatiando e observando a visualização. Você verá a base com seu preenchimento padrão e a parte superior sem preenchimento. Os documentos do slic3r mencionam várias outras maneiras de personalizar parâmetros para o seu modelo.

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