Por que não posso declarar uma classe em outra guia no Arduino IDE?


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Eu queria mover parte do meu código para uma segunda guia no IDE do Arduino, para manter as coisas melhor organizadas. No começo, eu apenas tentei mover uma função, e parecia funcionar bem. Eu poderia chamar a função a partir da setup()função na minha guia principal e não houve problemas ao compilar ou fazer upload.

No entanto, tentei colocar uma classe inteira na segunda guia e, de repente, não funcionou mais. Por exemplo:

Guia 1:

TestClass obj;

void setup()
{
    obj.init();
}

void loop()
{
    //...
}

Guia 2:

class TestClass
{
public:
    void init()
    {
        //...
    }
};

Quando tentei compilar isso, ocorreram os seguintes erros:

tab1:1: error: 'TestClass' does not name a type
tab1.ino: In function 'void setup()':
tab1:5: error: 'obj' was not declared in this scope

Por que ele reconhece uma função em outra guia, mas não em uma classe? Existe uma maneira de fazê-lo funcionar no Arduino IDE ou preciso usar uma alternativa como o Eclipse?


É este o conjunto do código? Quais são os nomes dos arquivos? Não existem diretivas de pré-processador como #include?
21814 asheeshr

Sim, essa é a totalidade do código. As guias são nomeadas tab1e tab2respectivamente. Os nomes foram definidos usando o IDE; portanto, os arquivos subjacentes são ambos .ino.
Peter Bloomfield

Estou começando a odiar a brincadeira que o IDE do Arduino faz. O que ele adiciona na facilidade de uso em relação ao AVR leva a quebrar coisas como essa.
Cybergibbons 10/03/2014

Respostas:


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Não é possível declarar e usar classes declaradas em um .pdearquivo em outro .pdearquivo no IDE do Arduino.

Uma solução alternativa é transformar o segundo arquivo em um arquivo de origem C ++ ( .cpp) e adicionar uma #include "<filename>"diretiva no começo do primeiro arquivo.


Este código compila corretamente:

Guia 1:

#include "test.cpp"

TestClass obj;

void setup()
{
    obj.init();
}

void loop()
{
    //...
}

test.cpp:

class TestClass
{
public:
    void init()
    {
        //...
    }
};

Obrigado pela solução alternativa. Ele funciona no exemplo básico, mas infelizmente não funciona se eu adicionar chamadas específicas do Arduino no arquivo .cpp. Por exemplo, se TestClass::init()tentar chamar pinMode(), o compilador reclama que pinModenão foi declarado neste escopo. Existe uma maneira de acessar as funções do Arduino na minha classe?
Peter Bloomfield

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@ PeterR.Bloomfield Adicione um #include <Arduino.h>ao topo do .cpparquivo.
21814 asheeshr

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Eu acho que não é bom ensinar outras pessoas a incluir arquivos de origem ( #include "test.cpp"). Funciona, mas pode impedir a compreensão do processo de vinculação. Somente arquivos de cabeçalho devem ser incluídos.
Marte

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Concordo com o @Mars - uma solução melhor é colocar a declaração da classe em um arquivo .h e a definição (implementação) em um arquivo .cpp. Então você tem dois arquivos extras no projeto. Esta é realmente a maneira normal de lidar com classes.
Nick Gammon

6

A maneira como o Arduino IDE funciona é que ele compila seu código (o código que você escreve no IDE) como o código "principal". Em seguida, ele extrai o código de todas as bibliotecas importadas e o compila junto com o código principal. Para fazer o que você está sugerindo, seria necessário criar uma biblioteca para o Arduino.

Aqui estão mais algumas informações sobre as bibliotecas do Arduino:

http://arduino.cc/en/Guide/Libraries

E aqui estão algumas dicas sobre como criar uma biblioteca:

http://arduino.cc/en/Hacking/LibraryTutorial // este é o mais fácil de entender imo
http://playground.arduino.cc/Code/Library
http://www.divilabs.com/2013/03/ write-your-own-arduino-library.html #

Aqui está um exemplo de biblioteca que escrevi https://github.com/jamolnng/Arduino/tree/master/libraries/ShiftRegister, como você pode ver, não há problema em chamar funções do Arduino a partir do arquivo .cpp (eu sei, eu testou a biblioteca)


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Também é possível apenas criar .he .cpparquivos em seu projeto principal, sem ter que criar uma biblioteca separada.
microtherion
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