Este é realmente um problema retrógrado bastante típico, basta começar com as observações mais básicas:
- Vemos que o preto está faltando nas duas torres e no
f8
bispo. Dada a estrutura dos peões das pretas, é fácil ver que nem o f8
bispo nem a a8
torre poderiam ter escapado da estrutura; portanto, eles devem ter sido capturados na 8ª linha (por um cavaleiro branco, por exemplo). Isso nos deixa com a h8
torre, para a qual resta apenas uma opção plausível: ter sido capturada na b4
praça pelo a3
peão.
- Quanto ao branco, a única peça que falta é a torre, que evidentemente deve ter sido capturada na
g5
praça pelo h6
peão.
Agora chegamos à verdadeira questão: qual torre poderia ter sido logicamente capturada primeiro, a que estava ligada g5
ou a que estava ligada b4
? Certamente, se a h8
torre preta deve ser capturada b4
, ela deve primeiro ter sido liberada pela torre branca, por sua vez g5
, mas isso é impossível, pois a h8
torre sendo retirada b4
é exatamente o que deve ter libertado a a1
torre branca. primeiro lugar! O que nos deixa com uma possibilidade lógica remanescente: a h1
torre de White deve ter sido a que foi lançada e posteriormente capturada g5
, o que, por sua vez, libera a h8
torre de black , para sair e ser decolada b4
pelo branco, que finalmente libertou a torre.a1
torre.
Assim, a torre que você vê atualmente h1
é na verdade a torre que vem de a1
(uma vez liberada), com a h1
torre original perdida g5
. Dada essa sequência como a única sequência lógica possível que leva à posição atual, as brancas não podem se castigar, pois o castiçal é permitido, nem o rei nem a torre devem ter se movido.
Esses tipos de quebra-cabeças geralmente se enquadram na categoria de análise retrógrada, onde, diferentemente dos quebra-cabeças comuns de xadrez, onde a intenção é encontrar as melhores jogadas / táticas ou companheiros, em problemas retrógrados geralmente é apenas uma pergunta lógica que pode ser respondida considerando-se os aspectos básicos. regras do jogo, e tentando encontrar as únicas seqüências lógicas (mas não movidas por movimentos, apenas as idéias necessárias) que poderiam ter levado à posição dada no quebra-cabeça. Portanto, se você não estiver familiarizado com esses tipos de problemas, poderá ter dificuldade em atacá-los primeiro. Problemas retrógrados no xadrez são realmente divertidos de resolver, especialmente assim que você os pega e começa a resolver os problemas realmente difíceis. O processo de solução é realmente semelhante ao de um detetive que resolve um crime, pois se você pensar sobre isso, você '
Adendo após alguns comentários:
( Trata-se de qual das torres negras pode ter sido decolada b4
, embora esse fato deixe a prova imperturbável. ) A a8
torre fica presa na 8ª linha, pois a única maneira possível de escapar da 8ª linha seria através do O arquivo h, que uma vez aberto (ou seja, o branco perdendo a h1
torre g5
), primeiro deixaria a h8
torre original sair. Claro que você sempre pode assumir a h8
torre e f8
bispo foram, por exemplo tomadas em primeiro lugar por um cavaleiro, em seguida, a a8
torre era o único que sai para ser capturado em b4
(por exemplo Nc6
, Qe6
, Kd7
para abrir a 8ª linha), mas para o propósito do quebra-cabeça não importa, pois em ambos os cenários o branco não seria capaz de dominar os mesmos argumentos.