Perguntas com a marcação «problems»

Os problemas de xadrez consistem na posição do tabuleiro e em uma tarefa. A maioria pede uma linha de jogo que combine com preto em uma quantidade definida de movimentos ou uma combinação que resulte em uma posição vencedora. Existem muitos outros tipos, incluindo, sem limitação, tarefas de construção para várias posições e jogos de prova que têm vários objetivos, amigos, ajudantes e análises retrógradas. Existem torneios e campeonatos para a composição de problemas originais e para a resolução de velocidade.

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Ganhar o jogo apenas movendo o rei?
Quão curto pode ser um jogo em que (após o primeiro movimento) um jogador move apenas seu rei e, no entanto, xeque-mate seu oponente? (Suponha que os jogadores cooperem: isto é, uma espécie de "ajudante". Isso generaliza um quebra-cabeça de Stanley Rabinowitz, 1596 Journal of Recreational Mathematics 1987. Não espreite …


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Prove que o branco não pode castigar aqui
Um amigo recentemente me deu o seguinte problema estranho de xadrez para resolver, e receio que esteja tendo dificuldades para ver as ideias-chave, que acabariam por contar como prova. Da posição, intuitivamente falando, parece que o branco deve ser permitido, mas tenho certeza de que falta alguma coisa aqui, qualquer …


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O problema do xadrez é uma forma morta?
Ou, para fazer a pergunta um pouco menos opinativa, "que novas idéias foram introduzidas nos problemas de xadrez nos últimos 20 anos?" Eu imagino que muitos problemas tenham sido compostos nesse período, mas parece que todas as estipulações (companheiros de modelo, selfmates, etc.), todos os elementos estruturais (reservas e desvinculações, …
15 problems 

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Como aprender o básico da composição?
Existem alguns recursos na Web para compositores de problemas. O problema é geralmente assumir que você já faz parte da comunidade. Como resultado, é preciso passear para descobrir o que é um gafanhoto, um companheiro de modelo, etc. Eu já tenho acesso a muitas dessas informações, mas seria bom saber …

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O motor de Benko que surpreendeu Fischer
No livro de Christian Hesse, The Joy of Chess, lemos sobre um problema de companheiro em 3 composto por Pál Benkö que surpreendeu Bobby Fischer. Hesse fornece o seguinte diagrama: NN - NN Por outro lado, no ChessBase, é apresentado um diagrama ligeiramente diferente: NN - NN Curiosamente, ambas as …
11 history  problems 

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Impasse mútuo
Você deve encontrar uma posição que: 1) Qualquer jogada feita por Branco ou Preto leva ao empate imediatamente para os dois lados. 2) A posição pode ser alcançada a partir da posição inicial de um jogo de xadrez.

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Branco para forçar o final do jogo em dois movimentos
Eu encontrei esse problema hilário e espero que as pessoas se divirtam resolvendo: Niels Hoeg, Skakbladet 1907 NN - NN Branco para terminar o jogo em dois movimentos. Nesse caso, isso significa que o branco joga movimentos, de modo que, independentemente do preto, o jogo termina após o segundo movimento …
11 puzzles  problems 

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Limite teórico para o número de verificações consecutivas?
O registro conhecido da sequência mais longa de cheques consecutivos (ou seja, cheques brancos, depois cheques pretos no próximo lance, cheques brancos depois e assim por diante) em uma posição legal sem peças promovidas é 37. Consulte http://timkr.home.xs4all.nl/chess/check.html Existe um limite teórico para o comprimento da sequência ou uma repetição …
11 problems  check 


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Problema Euwe-Aljechin Amsterdam 1935
Me deparei com esse quebra-cabeça que não consegui resolver e, depois de olhar para a solução, ainda não tenho certeza do que está acontecendo aqui. NN - NN A melhor jogada aparentemente é Ra2. O problema diz "branco para jogar e vencer". A situação após o Ra2 parece bastante equilibrada …
10 problems 


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Estudos que foram preparados por computadores
Um estudo é diferente de um problema regular de xadrez. Em vez de "combinar em 3" (por exemplo), as instruções de um estudo são algo como "Branco para desenhar" (por exemplo). O que isso significa é encontrar uma linha de jogo após a qual as brancas alcancem uma posição que …

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Fonte deste problema no xadrez?
NN - NN, 1-01. Rh3 + gxh3 + 2. Kf3 g4 + 3. Kf4 g3 4. hxg3 # 1-0| <Início << Voltar Virar Avançar >> Fim> | Qual é a origem deste simples problema de xadrez (branco para acasalar em quatro) que alguém me mostrou em um clube de xadrez …
10 history  problems 

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