Não sei. Nos meus círculos, o bispo e o cavaleiro nem sempre são "iguais" a exatamente 3 peões quando estão sendo trocados, por exemplo
Então, para nós, poderíamos dizer que um jogador está "meio empatado" depois de um bispo para troca de cavaleiros (se o material for igual), ou vice-versa (dependendo de quando a troca acontece), ou mesmo "três e meia down "se o jogador errar sua parte menor de maior valor.
Nesse esquema, no início de um jogo, um cavaleiro pode ser considerado valendo mais do que um bispo (3,5 enquanto o bispo é 3); mais tarde, os valores mudam e o bispo passa a valer mais (3,5 enquanto o cavaleiro se torna 3). Assim, na avaliação total, você obtém uma diferença de "meia peça".
Obviamente, isso geralmente é considerado apenas quando um bispo por cavaleiro ou cavaleiro por bispo é trocado, ou uma parte menor é sacrificada ou desonesta; ou talvez ao avaliar a força das posições no final do jogo (como algumas pessoas podem considerar os bispos mais úteis no final - mas eu diria que o posicionamento determina qual seria melhor em qualquer situação).
Vale a pena escanear a idéia geral: https://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2014/11/knight-vs-bishop/383202/
E aqui a página wiki observa muitas considerações e alternativas de avaliação de materiais que incluem peças fracionárias: https://en.wikipedia.org/wiki/Chess_piece_relative_value
Hth,