Regra estranha do xadrez número 1 - você precisa fazer uma jogada
Esta é uma regra fundamental do xadrez e contrasta bastante com situações reais de guerra / batalha. Em uma batalha real, você pode não querer fazer uma jogada se tiver certeza de que a jogada causará dano. Você pode optar por manter seus soldados na mesma posição, esperar o inimigo se mover e reagir de acordo. Infelizmente, no xadrez, você não pode fazer isso. Você não pode dizer "passar" e desistir da sua vez.
Considere esta posição -
NN - NN, o preto para mover não pode evitar colocar o rei em xeque
Aqui, é preto se mover. O rei preto tecnicamente pode ir para o g8 , g7 ou h7 . Mas se ele se mover para qualquer um desses quadrados, entrará em cheque e, portanto, será ameaçado de captura. Então, qual deve ser o resultado deste jogo? Não estamos permitindo às pretas a opção de não fazer um movimento e, ao mesmo tempo, forçando as pretas a fazer uma jogada que colocaria o rei em xeque, quando, na verdade, o rei está bastante seguro no canto e as brancas não têm como vencer .
Portanto, para ser justo com Black, essa posição deve ser declarada empatada.
Infelizmente, isso não é verdade para todas as posições em que as pretas (ou as brancas) não têm movimentos que não levem a colocar o rei em xeque.
Então, nesta posição -
NN - NN, o preto para mover não pode evitar colocar o rei em xeque
As pretas não têm movimentos, mas isso não significa que a coisa certa a fazer é declarar um empate nessa posição. No entanto, infelizmente, essa é a regra atual no xadrez. Não é de admirar que a regra do impasse varie bastante ao longo da história . No máximo, alguém poderia argumentar que não é justo pedir às pretas que levem o rei para uma posição em que possa ser atacado , mas, como insistimos na estranha regra número 1 do xadrez , a melhor coisa a fazer é declarar essa posição como desenhar.
Também existem impasses que podem ocorrer porque o lado é forçado a capturar suas próprias peças para fazer um movimento.
Mudar as regras do impasse mudará bastante a teoria do fim do jogo de xadrez
Essa é outra razão pela qual a regra do impasse com falha pode existir. Estudamos os jogos finais de xadrez com essa regra em muitos detalhes. Alterar a regra do impasse alterará significativamente a maneira como entendemos o jogo de xadrez e grande parte do nosso conhecimento adquirido será inútil e até enganoso. Por exemplo, considere o caso simples de jogos finais de rei e peão. Se o empate não for um empate, os jogos finais como esses deverão ser declarados vencedores pelo lado com o peão extra.
NN - NN, as brancas vencem se o empate não for um empate
1. h4 Kh7 2. Kg3 Kh6 3. Kg4 Kh7 4. h5 Kh6 5. Kh4 Kh7 6. Kg5 Kg7 7. h6 + Kh7 8. Kh5 Kh8 9. Kg6 Kg8 10. h7 + Kh8 11. Kh6
Posições fundamentais de final de jogo como essas terão que ser reavaliadas e, por sua vez, os estudos de final de jogo que dependem dessas posições fundamentais deverão ser reavaliados . Por sua vez, nossa compreensão do jogo intermediário também precisará ser alterada para se encaixar nesse novo conhecimento do jogo final. Portanto, é muito impraticável neste momento da história alterar a regra do impasse.
Conclusão
Decidimos não mudar a estranha regra número 1 do xadrez . O impasse é um subproduto dessa regra. Não é justo forçar um lado a colocar seu rei em xeque, portanto, nesse contexto, faz sentido declarar o empate como empate.