Divirta-se com este, The Powder Toy é um desafio interessante para o golfe, especialmente com a lógica do filt.
O que faz do TPT um desafio são as muitas e muitas maneiras de abordar um problema: Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic?
Como tal, um local para obter dicas para o golfe TPT seria bastante útil, por isso fiz essa pergunta.
Esse encadeamento provavelmente usará muitas abreviações. Muitos deles serão elementos do jogo, portanto, pesquisá-los no Wiki trará muitas informações sobre eles, como são.
Aqui estão os mais comuns que você provavelmente verá neste tópico, com a descrição do jogo anexada (e o nome completo), para pessoas que não desejam pesquisar:
- SPRK: Eletricidade. A base de todos os componentes eletrônicos no TPT viaja ao longo de fios e outros elementos condutores.
- FILT: Filtro. Filtrar por fótons, muda a cor.
- ARAY: Ray Emitter. Os raios criam pontos quando colidem.
- Bateria: Bateria. Gera eletricidade infinita.
- DRAY: raio duplicador. Duplica uma linha de partículas à sua frente.
- CRAY: Emissor de raios de partículas. Cria um feixe de partículas definido por seu tipo, com um intervalo definido por tmp.
- SWCH: interruptor. Conduz apenas quando ligado. (PSCN liga, NSCN desliga)