Perguntas com a marcação «ascii-art»

Esse desafio envolve criar ou analisar imagens usando caracteres de texto como tinta. Normalmente, isso usa apenas 95 caracteres imprimíveis (de um total de 128) definidos pelo Padrão ASCII de 1963.

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Números que são palíndromos em N bases
Dado um número inteiro não negativo n >= 0, imprima para sempre a sequência de números inteiros x_i >= 3que são palíndromos em nbases exatamente diferentes b, onde a base pode estar 2 <= b <= x_i-2. Isso é basicamente o inverso do OEIS A126071 , no qual você gera …
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Suave como Teflon
Literalmente! 6 de abril é o Dia Nacional do Teflon , que é comemorado com panelas revestidas com Teflon (o que faremos). Portanto, dado um número inteiro positivo n, crie uma panela de Teflon. A seção "pan" da panela é um octógono, com cada um dos lados consistindo de ncaracteres, …

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Corresponder coordenadas com seus valores
Dados três itens de entrada, uma lista de pares de coordenadas, uma sequência 2D e uma sequência de caracteres únicos, indica se o caractere em cada coordenada da sequência 2D é igual ao caractere único. Você pode receber a entrada em qualquer ordem e as coordenadas podem ser indexadas 1. …


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Caixa XY com bordas salientes e marcador Z
Poster de primeira vez de muito tempo de lurker aqui. Escreva um programa com três entradas: X, Y e Z. X = do outro lado (colunas) Y = para baixo (linhas) Z = Marcador de Localização O programa deve imprimir uma grade visual X transversalmente e Y horizontalmente. Essa grade …

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Essa é uma montanha estranha!
Inspirado por Exibir uma cadeia de pequenas montanhas com um número ímpar no topo! por @sygmei . Por que ter uma cadeia de montanhas quando você pode ter uma maciça? Faça um programa que pegue um número de entrada e imprima uma montanha com cada número ímpar até o número …

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Um dia nas corridas de cavalos
fundo No final dos anos 90 / primeiros anos 00, quando o Flash Web Design era tão legal que ninguém podia viver sem ter um site completo em Flash ou pelo menos um widget animado, fui contratado para desenvolver um "visualizador de corridas de cavalos" no Flash / Actionscript, na …

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Visualizar regra da cadeia
Definição A regra da cadeia com duas funções declara que: D[f(g(x))] = f'(g(x)) * g'(x) Ou alternativamente: D[f1(f2(x))] = f1'(f2(x)) * f2'(x) A regra da cadeia com três funções declara que: D[f(g(h(x)))] = f'(g(h(x))) * g'(h(x)) * h'(x) Ou alternativamente: D[f1(f2(f3(x)))] = f1'(f2(f3(x))) * f2'(f3(x)) * f3'(x) Et cetera. Tarefa …

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Construindo uma ponte
Sua tarefa é construir uma ponte para conectar dois penhascos, com uma entrada d, a distância. dsempre será par No entanto, a ponte precisa de colunas para sustentá-la. Cada coluna pode conter no máximo 6 espaços de cada lado. Para este exemplo: ________ ________ | | A | | B …

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Calcular a velocidade relativística
Na relatividade especial , a velocidade de um objeto em movimento em relação a outro objeto que está se movendo na direção oposta é dada pela fórmula: s=v+u1 +vu/c2.s=v+u1+vvocê/c2.\begin{align}s = \frac{v+u}{1+vu/c^2}.\end{align} s = ( v + u ) / ( 1 + v * u / c ^ 2) Nesta …

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Será que vai flutuar?
O desafio Dada uma sequência 2D que representa o fundo de um barco como uma entrada, você deve determinar se o barco irá ou não flutuar. Essa sequência 2D pode estar no formato que for mais conveniente. (Cadeia de caracteres com novas linhas, lista de cadeias, lista de caracteres, etc.) …


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Crie o seu próprio Gym Exercise e acompanhe irl
Vamos fazer um exercício juntos, sim? Basta seguir os movimentos do stickman. Que stickman você pergunta? O que estamos prestes a criar! Crie um programa que permita uma entrada de seqüência de caracteres contendo apenas números inteiros e produza as nove figuras seguintes com um intervalo entre elas: @ \@/ …

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Estrela úmida ASCII
Descrição da entrada Uma sequência (para obter melhores resultados, todos os caracteres devem ser imprimíveis e ter a mesma largura). Descrição da saída Uma estrela de personagem seguindo o padrão: 0 0 0 1 1 1 222 0123210 222 1 1 1 0 0 0 onde 0, 1... são caracteres …

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Computador binário de par I-Ching
Introdução I Ching é um texto antigo de adivinhação e o mais antigo dos clássicos chineses. Ele usa um tipo de adivinhação chamado cleromancia, que produz números aparentemente aleatórios. A unidade básica do Zhou yi é o hexagrama (卦 guà), uma figura composta por seis linhas horizontais empilhadas (爻 yáo). …

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