Ajude-me a descobrir como essa técnica de mapeamento de textura é chamada


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Estou no processo de criar uma ferramenta que requer textura renderizada para seguir os contornos de uma peça de roupa. Um exemplo seria este site https://knyttan.com/editor/jumper-editor/ . O efeito aqui é alcançado usando um mapa de cores:insira a descrição da imagem aqui

Eu olhei para os shaders usados ​​para isso e parece que o deslocamento da textura é calculado com base nos canais de cores deste mapa.

Agora eu estava pensando se essa é uma maneira completa de fazer isso, ou se é uma técnica conhecida e se é assim que se chama.

Respostas:


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O que você vê na imagem é chamado de mapa UV . Ou seja, são simplesmente coordenadas de textura que devem ser procuradas codificadas em uma imagem. O mesmo acontece em toda a pesquisa de textura em 3D; existe um amostrador subjacente que escolhe de onde escolher a cor da textura.

insira a descrição da imagem aqui

Imagem 1 : Imagem mostrando o mapa UV de dois triângulos sobrepostos e textura amostrada com as mesmas cordas UV

Aqui estão as fontes dessas imagens, por favor, não as substitua.

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