Recentemente, tive um problema com a suavização de serrilhado de sub-pixel de texto , que produz cores muito duras e me fez pensar em como ele deve ser feito corretamente:
Eu desenhei alguns casos de um ladrilho preto cobrindo terços dos pixels abaixo.
As cores combinam com as que estou vendo, no entanto, quando olho para o texto com suavização de borda, o resultado não é tão brilhante e perturbador:
Suponho que deve haver um equilíbrio entre uma boa intensidade de luz e a cor certa. Quais métodos são usados para suavização de serrilhado de sub-pixel que fornecem bons resultados?
Atualizar:
Renderizei um bule de chá branco em uma imagem com largura 3x e com várias amostras. Abaixo, comparo a média a cada 3 pixels com a atribuição de cada um ao RGB. As cores ainda parecem excessivamente brilhantes em alguns casos (especialmente em comparação com o exemplo acima daqui ), não que meu telefone as capture bem.