Embora modelos de simulação como o Boids dêem bons resultados para bandos de pássaros ou cardumes de peixes em pequena escala, simular cada membro em tempo real torna-se irreal para grandes números. Existe uma maneira de modelar um rebanho à distância, onde apenas a densidade dos pássaros é visível? Eu gostaria de ter esse fluxo, alterando o gradiente de densidade com um número muito menor de variáveis para processar.
Tentei usar uma população muito menor e exibir cada boid como uma área borrada com densidade gaussiana, de modo que, à medida que se sobrepõem, a densidade aumenta e diminui através de sua interação. Isso é razoavelmente barato, mas nunca leva a mudanças bruscas de densidade, espacial ou temporalmente, o que a torna muito uniforme.
Existe alguma outra maneira de se safar com um número muito menor de indivíduos? Ou é a única maneira de obter resultados realistas para pré-renderização?