Estou interessado em saber se o demosceno introduziu historicamente novas técnicas que, de outra forma, levariam mais tempo para serem descobertas, contribuindo para o progresso da computação gráfica. Tornou-se mais ou menos relevante ao longo dos anos?
Sei que algumas das demos iniciais aproveitaram os erros de hardware conhecidos e foram além do que era considerado possível no momento, mas o que me interessa é se alguma das novas técnicas introduzidas foi adotada por pesquisadores ou programadores profissionais para tornar-se parte da maneira convencional aceita de fazer as coisas.