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Como a atualização de um buffer de profundidade funciona na GPU?
No momento, estou tentando implementar algum tipo de buffer de profundidade no software e tenho um grande problema ao escrever nele. Ter um mutex é um exagero absoluto. Então eu criei um número de mutexes igual ao número de threads. Estou bloqueando um mutex com base no pixel atual (pixel_index% …
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buffers