Eu acho que você pode construir um conjunto não em que não seja -hard por um argumento no estilo Ladner. Aqui está um exemplo específico.PPP
Em seu artigo "Uma abordagem uniforme para obter conjuntos diagonais em classes de complexidade" (Theor. Comp. Sci. 18, 1982), Schöning prova o seguinte:
Teorema Suponha que , , e são classes de complexidade apresentáveis recursivamente e são fechadas sob variações finitas. Depois, há um conjunto tal que , e se e não for trivial (conjunto vazio ou todas as cadeias), então é polytime, muitos redutíveis a .A 2 ∉ C 2 C 1 C 2 A A ∉ C 1 A ∉ C 2 A 1 ∈ P A 2 A A 2A1∉C1A2∉C2C1C2AA∉C1A∉C2A1∈PA2AA2
Para aplicar este, conjunto para ser o conjunto vazio, e ser -completo sob reduções polytime, definido ser o conjunto de -Hard jogos que estão no , definidos . O conjunto vazio não pode ser -hard (a definição de hardness para um idioma requer que haja pelo menos uma instância no idioma e uma instância que não esteja). definitivamente não está em . O e podem ser verificados para atender às condições acima (semelhante à maneira como Schoening faz para oA 2 E X P C 1 P E X P C 2 = P P P A 2 C 2 C 1 C 2 N P A P E X P A P A 1 ∈ P A 2 A E X P E X P A PA1A2EXPC1PEXPC2=PPPA2C2C1C2NPconjuntos completos; veja também esta questão relacionada ). Então temos um que não é um problema -Hard em , e que não está na . Porém, como e não é trivial, é número que pode ser reduzido a um conjunto completo de , portanto está em . Portanto, em particular, também não pode ser duro.APEXPAPA1∈PA2AEXPEXPAP
Na discussão acima, a restrição a problemas -Hard em é necessário para assegurar presentability recursiva, uma vez que os problemas P-disco como um todo são não recursivamente apresentável e nem mesmo contáveis . Agora, exemplos "naturais" disso são uma história diferente ...E X PPEXP