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Como dispositivos como o Game Boy Advance atingem sua taxa de quadros?
Projetei meu próprio dispositivo portátil de jogo baseado em um microcontrolador AVR e em um pequeno monitor OLED. Comecei com uma tela monocromática de 128x64 pixels e posso desenhar confortavelmente mais de 60 quadros por segundo. Recentemente, reformulei-o para usar um RGB OLED de 128x128 pixels sem realmente pensar muito …