Quero criar um universo plano, onde, a princípio, todo o universo esteja em branco.
Isso seria representado por uma imagem de fundo de nebulosa de rolagem de paralaxe.
O que eu quero fazer é representar os planetas como objetos em forma de disco no universo. Eles podem ser de vários tamanhos.
O interior dos discos será constituído por uma massa de terra; depois, fora, haverá um corpo de água e depois desse ar.
qual seria a melhor maneira de criar esses ladrilhos processualmente, como por exemplo, o ar consistiria em vários gases e na terra de vários minerais e recursos.
Meu primeiro pensamento é criar imagens de textura e, em seguida, eliminar os círculos dessas texturas, mas o problema é que essas texturas teriam que envolver horizontal e verticalmente. Existe uma maneira totalmente processual de fazer isso?