Perguntas com a marcação «terrain»

Usado para descrever a geografia física de um local. Isso pode incluir elevação, inclinação e orientação dos recursos.





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Gerar processualmente regiões na ilha
Atualmente, tenho ilhas que se parecem com isso: E eu quero subdividi-lo processualmente em regiões, assim: Qual algoritmo faz o que estou procurando? Você tem sugestões sobre como criar regiões coerentes, como na figura inferior. Sua ajuda é apreciada.








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Desmistificar o "nível de detalhe fragmentado"
Recentemente, tentando entender a implementação de um sistema de nível de detalhe fragmentado no Unity. Vou gerar quatro planos de malha, cada um com um mapa de altura, mas acho que isso não é muito importante no momento. Depois de ler sobre essa técnica, tenho muitas perguntas. Espero que isso …

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2d Geração processual do universo
Quero criar um universo plano, onde, a princípio, todo o universo esteja em branco. Isso seria representado por uma imagem de fundo de nebulosa de rolagem de paralaxe. O que eu quero fazer é representar os planetas como objetos em forma de disco no universo. Eles podem ser de vários …


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