Perguntas com a marcação «voxels»

PiXEL VOlumétrico (elemento de imagem volumétrico). Uma maneira de armazenar dados de volume como uma grade regular de valores. Essa tag deve ser usada em perguntas relacionadas a voxels.







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Editor voxel gratuito? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Alguém conhece um bom editor de voxel grátis e / ou conversor de …
25 tools  models  editors  voxels 

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Lançar raio para selecionar o bloco no jogo voxel
Estou desenvolvendo um jogo com um terreno semelhante ao Minecraft feito de blocos. Como a renderização básica e o carregamento de blocos estão concluídos agora, quero implementar a seleção de blocos. Portanto, preciso descobrir qual bloco a câmera da primeira pessoa está enfrentando. Eu já ouvi falar de não projetar …

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Como posso gerar massas terrestres flutuantes para um mecanismo semelhante ao Minecraft?
Estou criando um mecanismo semelhante ao Minecraft no XNA. O que eu quero fazer é criar ilhas flutuantes semelhantes à mostrada neste vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related Como eu replicaria isso usando um gerador mundial? Eu precisaria usar algum algoritmo de ruído Perlin? Não sei como isso me ajudaria a formar massas de …



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O Unlimited Detail é real?
Muitos aspectos da Tecnologia de Detalhes Ilimitados de Detalhes Ilimitados parecem duvidosos para mim, mesmo o parágrafo introdutório (por causa do uso da palavra ilimitado): Unlimited Detail é uma nova tecnologia para criar gráficos 3D em tempo real. O Unlimited Detail é diferente dos sistemas gráficos 3D existentes porque pode …
17 3d  voxels  point-cloud 


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Terreno Voxel suave
Como projeto pessoal, estou tentando criar um gerador de terreno que crie um terreno parecido com o terreno liso do Castle Story. Se você nunca viu isso antes, aqui: Então, como você pode ver, é uma combinação de blocos e blocos "suaves". O que tentei fazer para imitar esse visual …


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