Perguntas com a marcação «xna»

XNA é uma estrutura de jogos da Microsoft que permite a implantação em Windows, Windows Phone e Xbox 360.



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Gráficos 2D - por que usar planilhas?
Eu já vi muitos exemplos de como renderizar sprites a partir de uma planilha, mas ainda não entendi por que é a maneira mais comum de lidar com sprites em jogos 2D. Comecei com a renderização de sprites em 2D nas poucas aplicações de demonstração que fiz ao lidar com …

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Como a iluminação 2D é implementada?
Gostaria de saber qual é a melhor maneira de abordar um efeito de "iluminação" em jogos 2D. Por exemplo, se meu personagem principal está brilhando, que técnicas posso usar para concluir o efeito visual do personagem brilhando quando ele está perto de outros objetos que seriam afetados pela luz?

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Quais são os perigos do desenvolvimento de jogos autodidatas? [fechadas]
Estou prestes a embarcar em uma jornada para o desenvolvimento de jogos. Após as respostas à minha última pergunta, usarei C # e XNA. No entanto, eu não conheço pessoalmente nenhum outro desenvolvedor de jogos e não trabalho na indústria, portanto, como tal, será autodidata. A exceção é obviamente a …
58 c#  xna  books 


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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?
Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui propriedades …

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Como exatamente o SpriteBatch da XNA funciona?
Para ser mais preciso, se eu precisasse recriar essa funcionalidade do zero em outra API (por exemplo, no OpenGL), o que seria necessário? Eu tenho uma idéia geral de algumas das etapas, como a maneira como ela prepara uma matriz de projeção ortográfica e cria um quad para cada chamada …
38 xna  spritebatch 

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Objetivo do mouse em um FPS
Gostaria de fazer um tiro em primeira pessoa e mover a câmera com o mouse. O problema é que quando o cursor atinge os limites da tela, a câmera não gira mais. Como posso manter o mouse centralizado e detectar seus movimentos de qualquer maneira?

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Renderizando arte SVG diretamente no XNA
Suponha que eu tenha um monte de arte 2D em algum formato vetorizado, como SVG. Existe uma maneira fácil de renderizar isso diretamente, sem a necessidade de implementar um renderizador SVG completo? É claro que eu poderia rasterizá-lo off-line (por exemplo, no pipeline de conteúdo) para diferentes resoluções / níveis …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 






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