Perguntas com a marcação «mathematics»

As questões de matemática tratam da aritmética, geometria, cálculo, fórmulas e outros cálculos usados ​​no desenvolvimento de um jogo.


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Como desenvolver fórmulas de dano de RPG?
Estou desenvolvendo um RPG 2d clássico (em uma linha semelhante à fantasia final) e fiquei imaginando se alguém teria algum conselho sobre como causar danos às fórmulas / links para recursos / exemplos? Vou explicar minha configuração atual. Espero não estar exagerando nessa questão e peço desculpas se minhas perguntas …

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O que é um quaternion?
O que é um quaternion e como eles funcionam? Além disso, quais vantagens você ganha ao usar três pontos em um plano 2D? Finalmente, quando é considerado uma boa prática usar quaterniões?


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Para que são utilizados atan e atan2 nos jogos?
Estou tendo problemas para entender Math.tan()e Math.atan()e Math.atan2(). Eu tenho conhecimento básico de trigonometria, mas o uso de SIN, COS e TAN etc para o desenvolvimento de jogos é muito novo para mim. Estou lendo alguns tutoriais e vejo que, usando a tangente, podemos obter o ângulo em que um …

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Como determinar quais propulsores ativar para girar o navio?
A configuração do navio muda dinamicamente, por isso preciso determinar qual propulsor será ativado quando desejar girar o navio no sentido horário ou anti-horário. Os propulsores estão sempre alinhados ao eixo do navio (nunca em ângulo) e estão ligados ou desligados. Aqui está uma das configurações possíveis: O que eu …

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Uma bola bate no canto, onde ela irá desviar?
Preciso retocar minha trigonometria e espero que você possa ajudar aqui com um modelo matemático simples. Aqui está o meu modelo até agora na imagem em anexo. Estou ciente de que a animação do quadro apresenta outros problemas quando a bola está se movendo muito rápido, mas, por enquanto, só …


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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?
Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui propriedades …

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Por que os radianos são preferidos a graus no desenvolvimento de jogos?
Estive pesquisando a definição de radianos e descobri que os matemáticos os preferem porque são derivados de pi em vez de serem completamente arbitrários como graus. No entanto, não encontrei um motivo convincente para usá-los no desenvolvimento de jogos, possivelmente devido à minha completa falta de compreensão matemática relacionada. Eu …

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Por que usamos o teorema de Pitágoras na física dos jogos?
Recentemente, aprendi que usamos muito o teorema de Pitágoras em nossos cálculos de física e receio que não entendi direito. Aqui está um exemplo de um livro para garantir que um objeto não viaje mais rápido que uma MAXIMUM_VELOCITYconstante no plano horizontal: MAXIMUM_VELOCITY = <any number>; SQUARED_MAXIMUM_VELOCITY = MAXIMUM_VELOCITY * …


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Como os jogos inativos lidam com números tão grandes?
Imaginando como jogos como o Titan tit e o Cookie Clicker lidam com números tão grandes. Estou tentando implementar um jogo ocioso, no entanto, o maior formato numérico suportado pelo c # é decimal. Eu estou olhando para suportar até 10 ^ 500; que precisa ser ponto flutuante Como eu …



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