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Em Pong, como você calcula a direção da bola quando ela bate na raquete?
Estou tentando entender esse problema do Hello World-y no desenvolvimento de jogos. Eu criei um jogo TicTacToe no XNA, então acho que o próximo passo seria um clone do Breakout . Lembre-se de que eu não tenho conhecimento de programação de jogos ou mesmo de que matemática devo aplicar para …
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xna
c#
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