Perguntas com a marcação «mathematics»

As questões de matemática tratam da aritmética, geometria, cálculo, fórmulas e outros cálculos usados ​​no desenvolvimento de um jogo.




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Comparando ângulos e calculando a diferença
Quero comparar ângulos e ter uma idéia da distância entre eles. Para esta aplicação, estou trabalhando em graus, mas também funcionaria para radianos e graduados. O problema dos ângulos é que eles dependem da aritmética modular, ou seja, de 0 a 360 graus. Digamos que um ângulo esteja em 15 …

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Como as equipes evitam a substituição do trabalho nos arquivos de origem? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Ocorreu-me a possibilidade de que, enquanto, por exemplo, o mecanismo de jogo, esteja …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 


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Como posso criar uma simples equação de retorno decrescente?
Existem fórmulas disponíveis para uma equação de retorno decrescente; no entanto, esses geralmente envolvem exponencial. Que outras maneiras existem para chegar a essa equação? Tomemos, por exemplo, o seguinte caso de teste - Uma fazenda produz 10 alimentos, para cada 10 fazendas produzidas, a taxa de produção cai 5%.



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Existe uma função senoidal mais rápida?
Estou trabalhando na geração de ruído perlin 3d. A biblioteca C # Math parece um exagero para o que eu preciso, pois a maioria de suas funções usa percisão dupla. Eu uso Math.Sin () em vários lugares para gerar o ruído. Alguém sabe de uma função senoidal mais rápida?
25 xna  c#  mathematics 



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Como posso interceptar objetos com um movimento circular
Estou criando um jogo espacial 2D e preciso fazer a nave interceptar um planeta. Eu tenho código de trabalho para interceptações em linha reta, mas não consigo descobrir como calcular a localização dos planetas em uma órbita circular. O jogo não é cientificamente preciso, então não estou preocupado com inércia, …


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Comprimento do arco da curva de Bezier
Veja também: mesma pergunta no Math.SE Como posso encontrar o comprimento de arco de uma curva de Bezier? Por exemplo, uma curva linear de Bezier tem o comprimento: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Mas e as curvas de Bezier quadráticas, cúbicas ou n graus? …

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