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Quais bibliotecas C # podem ser usadas para dar suporte ao desenvolvimento de jogos? [fechadas]
Como os jogos são baseados em muitos subsistemas diferentes, como gráficos (DirectX, OpenGL, ...), som (OpenAL, Ogg Vorbis, ...) ou física (colisões, ...), quais bibliotecas você sabe que são úteis para desenvolvimento de jogos em C # e quais benefícios eles oferecem?