Perguntas com a marcação «oop»


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Como as equipes evitam a substituição do trabalho nos arquivos de origem? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Ocorreu-me a possibilidade de que, enquanto, por exemplo, o mecanismo de jogo, esteja …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 


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Arquitetura OOP para Hero com muitos atributos
Estou prestes a iniciar um simples RPG de texto no navegador, com personagens que podem (passivamente) combater outras pessoas. Isso envolve uma lista de cerca de 10 habilidades, como força, destreza e assim por diante, com proficiências adicionais para armas diferentes. Existe uma maneira melhor de projetar essa classe de …
14 architecture  oop 

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Composição OOP pesado versus sistemas de componentes de entidade pura? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …


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Como fazer um jogo sem OOP? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Atualmente, estou estudando desenvolvimento de jogos e praticando fazer jogos. …


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Como os agentes de IA acessam informações sobre seu ambiente?
Isso pode ser uma pergunta trivial, mas estou tendo problemas para entender isso. Agradeceria muito sua ajuda. No desenvolvimento de jogos usando design orientado a objetos, quero entender como os agentes de IA acessam as informações de que precisam no mundo dos jogos para realizar suas ações. Como todos sabemos, …
9 architecture  ai  oop 

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Alocando Entidades em um Sistema de Entidades
Não tenho certeza de como devo alocar / assemelhar-me às minhas entidades dentro do meu sistema de entidades. Eu tenho várias opções, mas a maioria delas parece ter contras associadas. Em todos os casos, as entidades são semelhantes a um ID (número inteiro) e, possivelmente, possuem uma classe de wrapper …

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