Perguntas com a marcação «android»

O Android é um sistema operacional para dispositivos móveis desenvolvido e mantido pelo Google, Inc. Essa tag deve conter perguntas de programação específicas sobre o Android.

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Como começo a criar jogos para Android? [fechadas]
Eu sou novo no desenvolvimento de jogos. Estou interessado em desenvolver jogos 2D para a plataforma Android. Qual é o melhor lugar para começar (ie) Quais são os princípios básicos e como proceder? Eu já tenho experiência em programação em Java, mas não tenho experiência com gráficos ou animação.


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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?
Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui propriedades …


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Devo usar Lua para lógica de jogo em dispositivos móveis?
Como acima, realmente, Estou escrevendo um jogo baseado no Android no meu tempo livre (Android porque é gratuito e não tenho nenhuma aspiração real de fazer nada comercial). A lógica do jogo vem de um modelo baseado em componentes muito típico, no qual as entidades existem e têm componentes anexados …
33 android  lua  mobile  porting 

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Quantas threads um jogo Android deve usar?
No mínimo, um jogo Android do OpenGL tem um thread da interface do usuário e um renderizador criado por GLSurfaceView. Renderer.onDrawFrame()deve fazer um trabalho mínimo para obter o maior FPS. A física, a IA etc. não precisam executar todos os quadros, para que possamos colocá-los em outro segmento. Agora temos: …



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Como as equipes evitam a substituição do trabalho nos arquivos de origem? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Ocorreu-me a possibilidade de que, enquanto, por exemplo, o mecanismo de jogo, esteja …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

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Desenvolvimento de jogos para Android em c ++
Sendo um desenvolvedor principalmente de c / c ++, sempre achei que a única opção para o desenvolvimento de jogos para celular era usar o iOS, que permite c / c ++ (e minimização do objetivo C). Ouvi de um amigo, porém, que o Android tem um kit de ferramentas …
26 c++  android 

5
Como criar um AssetManager?
Qual é a melhor abordagem para projetar um AssestManager que contém referências a gráficos, sons etc. de um jogo? Esses ativos devem ser armazenados em um par de mapa de chave / valor? Ou seja, peço o recurso "background" e o mapa retorna o bitmap associado? Existe uma maneira ainda …


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Algum mecanismo de jogo de código aberto para Android? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debate, argumentos, pesquisas ou discussão prolongada. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
24 android 

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Salvando o progresso do jogador em um jogo do Unity
Estou fazendo um jogo usando o mecanismo de jogo Unity. Quero salvar o progresso do jogador, incluindo nível, pontos de experiência, personagem escolhido etc. Atualmente, estou usando os playerprefs, mas quero saber se isso funcionará para jogadores que também rodarão o jogo em seus dispositivos móveis (Android / iOS) como …
22 android  unity 

3
Reproduzir vídeos com LibGDX
Existe uma maneira de reproduzir vídeos com LibGDX? Quero colocar um vídeo como minha tela inicial no Android, mas não quero usar o SDK do Android, porque estou usando o LibGDX e estou quase terminando: /
22 android  libgdx  video 

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